Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Mago Bruja Bandida Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Bandida Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Bandida Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Bandida Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Bandida
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja Leñador
Descarga
Bruja Bandida
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Valquiria Mago Bruja Bandida Leñador
El Tronco
Montapuercos Bruja Bandida Leñador
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Mago Bruja Bandida Leñador
Bola de fuego
Torre Tesla Montapuercos Mago Bruja Bandida Leñador
Veneno
Mago Bruja
Rayo
Torre Tesla Valquiria Mago Bruja Bandida Leñador
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Bandida Torre Tesla Valquiria Montapuercos Leñador Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Bandida Torre Tesla Valquiria

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Valquiria
Montapuercos Leñador Mago Bruja Bandida
Montapuercos
Valquiria El Tronco Mago Bruja Bandida Leñador
Mago
Valquiria Montapuercos Bandida Leñador
Bruja
Valquiria Montapuercos Bandida Leñador
El Tronco
Montapuercos Bandida Leñador
Bandida
Valquiria Montapuercos Mago Bruja El Tronco Leñador
Leñador
Valquiria Montapuercos Mago Bruja El Tronco Bandida

Sinergias de Defensa 1 16

Torre Tesla
El Tronco Valquiria Mago
Valquiria
Torre Tesla Mago Bruja El Tronco Bandida Leñador
Montapuercos
Mago
Torre Tesla Valquiria El Tronco Bandida Leñador
Bruja
Valquiria El Tronco Bandida Leñador
El Tronco
Torre Tesla Valquiria Mago Bruja Bandida Leñador
Bandida
Valquiria Mago Bruja El Tronco Leñador
Leñador
Valquiria Mago Bruja El Tronco Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Valquiria Mago El Tronco
Leñador Torre Tesla Valquiria Bruja El Tronco Bandida
Torre Tesla Bruja Leñador Valquiria Bandida
Torre Tesla Bruja Leñador Valquiria Bandida
Valquiria El Tronco Leñador
El Tronco Torre Tesla Valquiria Bandida Leñador
Torre Tesla Mago Bruja
Torre Tesla Valquiria El Tronco Bandida
Torre Tesla Bruja Leñador
Torre Tesla Valquiria Bandida Leñador
Valquiria Bruja Torre Tesla Mago El Tronco Bandida Leñador
Torre Tesla Mago Bruja
Torre Tesla Leñador Valquiria Mago Bruja El Tronco Bandida
Valquiria Mago Torre Tesla Bruja El Tronco Leñador
Torre Tesla Bandida Leñador
Torre Tesla El Tronco Bandida Leñador
Torre Tesla Mago Valquiria Bruja Leñador
Torre Tesla Valquiria Mago Bruja El Tronco Bandida Leñador
Valquiria Mago Bruja El Tronco Torre Tesla Bandida Leñador
Torre Tesla Leñador
Valquiria Mago Torre Tesla Bruja El Tronco Bandida Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Torre Tesla Bruja Bandida
Bandida Torre Tesla Valquiria Mago El Tronco Leñador
Bandida Leñador Valquiria Bruja El Tronco
Valquiria Leñador Torre Tesla El Tronco Bandida
Torre Tesla Valquiria Bruja Bandida Leñador
Mago Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Valquiria Bruja Bandida Leñador
Torre Tesla Valquiria Leñador
Valquiria Bruja El Tronco Bandida
Bruja Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria Bruja Leñador
Valquiria El Tronco
Torre Tesla Valquiria Mago Bruja Bandida Leñador
Mago Torre Tesla Valquiria Bruja
Torre Tesla Bruja Valquiria El Tronco Leñador
Valquiria Torre Tesla Mago Bruja El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
Valquiria El Tronco
Mago Valquiria El Tronco
Mago Bruja
Mago Bruja El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago Bandida
Leñador
Valquiria Mago El Tronco Bandida
Mago
El Tronco Bandida
Bandida
El Tronco
Mago Bruja El Tronco Bandida
Mago El Tronco Bandida
Mago El Tronco Bandida
Valquiria Mago Bruja El Tronco
El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Valquiria Mago Bruja
Bruja
El Tronco Mago Bruja Bandida
Mago Bruja El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago El Tronco Bandida
Mago El Tronco
Bruja Bandida
Mago Bruja
El Tronco
Valquiria Mago Leñador
El Tronco Mago
Bruja El Tronco
Bruja
Bruja El Tronco Bandida

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