Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Mago Bruja Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Valquiria Mago Bruja
El Tronco
Montapuercos Bruja
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Mago Bruja
Bola de fuego
Torre Tesla Montapuercos Mago Bruja
Veneno
Mago Bruja
Rayo
Torre Tesla Valquiria Mago Bruja
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Cohete Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Cohete Hielo Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Torre Tesla Valquiria Montapuercos Hielo Mago Bruja Cohete Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Torre Tesla Valquiria Montapuercos Hielo

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Valquiria
Montapuercos Mago Bruja
Montapuercos
Valquiria Hielo Mago Cohete Bruja
Mago
Valquiria Montapuercos Golem
Cohete
Montapuercos Golem
Hielo
Montapuercos
Bruja
Valquiria Montapuercos Golem
Golem
Mago Cohete Bruja

Sinergias de Defensa 0 6

Torre Tesla
Valquiria Mago
Valquiria
Torre Tesla Mago Hielo Bruja
Montapuercos
Mago
Torre Tesla Valquiria Hielo
Cohete
Hielo
Valquiria Mago
Bruja
Valquiria
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Torre Tesla Valquiria Mago
Torre Tesla Valquiria Bruja
Torre Tesla Cohete Bruja Valquiria Hielo
Torre Tesla Bruja Valquiria
Valquiria Cohete
Hielo Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Cohete Mago Hielo Bruja
Cohete Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Valquiria
Valquiria Bruja Torre Tesla Mago Hielo
Torre Tesla Mago Bruja
Torre Tesla Valquiria Mago Cohete Hielo Bruja
Valquiria Mago Cohete Torre Tesla Hielo Bruja
Torre Tesla
Cohete Torre Tesla Hielo
Torre Tesla Mago Valquiria Bruja
Torre Tesla Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Hielo Bruja Torre Tesla
Torre Tesla
Valquiria Mago Torre Tesla Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Valquiria Mago Cohete
Valquiria Cohete Bruja
Valquiria Cohete Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria Bruja
Mago Cohete Torre Tesla Hielo Bruja
Cohete Torre Tesla Valquiria Bruja
Torre Tesla Valquiria
Cohete Hielo Valquiria Bruja
Bruja Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria Bruja
Cohete Valquiria
Cohete Torre Tesla Valquiria Mago Bruja
Mago Torre Tesla Valquiria Bruja
Torre Tesla Bruja Valquiria Cohete Hielo
Valquiria Torre Tesla Mago Hielo Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Cohete Hielo
Cohete
Valquiria Cohete Hielo
Mago Cohete Valquiria
Mago Cohete Hielo Bruja
Mago Bruja
Mago Hielo
Mago
Cohete
Cohete Valquiria Mago
Mago Cohete
Cohete
Cohete Hielo
Cohete Mago Bruja
Mago Cohete
Cohete Hielo
Cohete
Cohete Mago
Cohete Valquiria Mago Bruja
Cohete
Cohete Mago
Cohete
Cohete
Hielo Valquiria Mago Bruja
Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja
Cohete
Mago Bruja
Cohete Mago Hielo Bruja
Mago Cohete
Cohete Hielo
Cohete Mago
Cohete Hielo Bruja
Cohete Mago Bruja
Hielo
Valquiria Mago Cohete
Mago
Cohete
Cohete Hielo Bruja
Cohete Bruja
Cohete Hielo Bruja

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