Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Valquiria Gigante Mago Bebé Dragón Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Valquiria Gigante Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Gigante Barril de duendes Chispitas
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Barril de duendes Bebé Dragón
Descarga
Duendes con lanza Barril de duendes Chispitas
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Valquiria Mago Barril de duendes Chispitas
El Tronco
Duendes con lanza Barril de duendes Chispitas
Terremoto
Duendes con lanza Barril de duendes
Flechas
Duendes con lanza Barril de duendes
Paquete Real
Duendes con lanza Valquiria Mago Barril de duendes Bebé Dragón Chispitas
Bola de fuego
Mago Barril de duendes Bebé Dragón Chispitas
Veneno
Duendes con lanza Mago Chispitas
Rayo
Valquiria Mago Bebé Dragón Chispitas
Cohete
Valquiria Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Bebé Dragón Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Valquiria Furia Bebé Dragón Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Furia Barril de duendes Valquiria Bebé Dragón Gigante Mago Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Furia Barril de duendes Valquiria

Sinergias de Ataque 7 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria Barril de duendes Gigante Bebé Dragón Chispitas
Valquiria
Duendes con lanza Barril de duendes Gigante Mago Bebé Dragón Chispitas
Gigante
Furia Barril de duendes Chispitas Duendes con lanza Valquiria Mago Bebé Dragón
Mago
Valquiria Gigante Furia Chispitas
Furia
Gigante Chispitas Mago
Barril de duendes
Duendes con lanza Valquiria Gigante Bebé Dragón Chispitas
Bebé Dragón
Duendes con lanza Valquiria Gigante Barril de duendes Chispitas
Chispitas
Gigante Furia Duendes con lanza Valquiria Mago Barril de duendes Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 5

Duendes con lanza
Valquiria Bebé Dragón
Valquiria
Duendes con lanza Mago Bebé Dragón Chispitas
Gigante
Mago
Valquiria
Furia
Barril de duendes
Bebé Dragón
Duendes con lanza Valquiria
Chispitas
Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Valquiria Mago Bebé Dragón Chispitas
Chispitas Valquiria
Chispitas Valquiria
Chispitas Valquiria
Valquiria Chispitas
Duendes con lanza Valquiria Bebé Dragón
Duendes con lanza Mago Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Chispitas
Chispitas
Duendes con lanza Valquiria Chispitas
Valquiria Duendes con lanza Mago Bebé Dragón
Duendes con lanza Mago Bebé Dragón
Chispitas Valquiria Mago
Valquiria Mago Chispitas Bebé Dragón
Chispitas
Chispitas
Mago Chispitas Valquiria
Duendes con lanza Valquiria Mago Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón Duendes con lanza
Chispitas
Valquiria Mago Duendes con lanza Bebé Dragón Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Duendes con lanza Chispitas
Valquiria Mago Bebé Dragón
Duendes con lanza Valquiria Chispitas
Valquiria Chispitas
Valquiria Chispitas
Mago Bebé Dragón
Chispitas Duendes con lanza Valquiria
Valquiria Chispitas
Duendes con lanza Valquiria Bebé Dragón Chispitas
Chispitas
Valquiria Chispitas
Valquiria
Valquiria Mago Chispitas
Mago Valquiria Bebé Dragón Chispitas
Chispitas Duendes con lanza Valquiria Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Bebé Dragón Chispitas
Bebé Dragón
Bebé Dragón Chispitas
Valquiria Chispitas
Mago Valquiria Bebé Dragón Chispitas
Mago Duendes con lanza Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Chispitas
Mago Bebé Dragón
Mago
Chispitas
Valquiria Mago Chispitas
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón Chispitas
Bebé Dragón
Bebé Dragón Chispitas
Duendes con lanza Mago Bebé Dragón Chispitas
Mago Bebé Dragón Chispitas
Chispitas
Chispitas
Mago Bebé Dragón Chispitas
Valquiria Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón Chispitas
Mago
Chispitas
Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón Chispitas
Mago Bebé Dragón Chispitas
Mago Bebé Dragón Chispitas
Bebé Dragón Chispitas
Mago Bebé Dragón Chispitas
Mago
Chispitas
Mago Chispitas
Chispitas
Chispitas
Mago Chispitas
Duendes con lanza
Mago Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón Chispitas
Mago Bebé Dragón
Chispitas
Chispitas
Bebé Dragón Chispitas
Bebé Dragón Chispitas

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