Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Esbirros Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Príncipe oscuro Verdugo Golem Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Príncipe oscuro Golem Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Golem Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Esbirros Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Esbirros Leñador
Descarga
Duendes con lanza Esbirros Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Príncipe oscuro Verdugo Leñador
El Tronco
Duendes con lanza Príncipe oscuro Leñador
Terremoto
Duendes con lanza
Flechas
Duendes con lanza Esbirros
Paquete Real
Duendes con lanza Esbirros Príncipe oscuro Verdugo Leñador
Bola de fuego
Esbirros Verdugo Leñador
Veneno
Duendes con lanza Esbirros Verdugo
Rayo
Príncipe oscuro Verdugo Leñador
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Veneno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Príncipe oscuro Veneno Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Tornado Príncipe oscuro Veneno Verdugo Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Esbirros Tornado Príncipe oscuro Veneno Leñador Verdugo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Esbirros Tornado Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Príncipe oscuro Golem Leñador
Esbirros
Príncipe oscuro Golem Leñador
Tornado
Verdugo Príncipe oscuro Veneno Golem
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Esbirros Tornado Veneno Verdugo Golem Leñador
Veneno
Golem Tornado Príncipe oscuro
Verdugo
Tornado Príncipe oscuro Golem
Golem
Veneno Duendes con lanza Esbirros Tornado Príncipe oscuro Verdugo Leñador
Leñador
Duendes con lanza Esbirros Príncipe oscuro Golem

Sinergias de Defensa 1 11

Duendes con lanza
Esbirros Príncipe oscuro Veneno Leñador
Esbirros
Duendes con lanza Príncipe oscuro Leñador
Tornado
Verdugo Príncipe oscuro Veneno
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Esbirros Tornado Veneno Verdugo
Veneno
Duendes con lanza Tornado Príncipe oscuro
Verdugo
Tornado Príncipe oscuro Leñador
Golem
Leñador
Duendes con lanza Esbirros Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Esbirros Verdugo
Leñador Esbirros Príncipe oscuro Verdugo
Tornado Leñador Esbirros Príncipe oscuro Verdugo
Leñador Esbirros Príncipe oscuro
Tornado Príncipe oscuro Veneno Leñador
Tornado Duendes con lanza Esbirros Príncipe oscuro Verdugo Leñador
Esbirros Tornado Duendes con lanza Veneno Verdugo
Veneno
Esbirros Tornado Leñador
Tornado Duendes con lanza Príncipe oscuro Leñador
Esbirros Veneno Verdugo Duendes con lanza Tornado Príncipe oscuro Leñador
Esbirros Verdugo Duendes con lanza Tornado Veneno
Leñador Esbirros Príncipe oscuro
Verdugo Esbirros Tornado Príncipe oscuro Veneno Leñador
Leñador
Tornado Leñador
Esbirros Tornado Príncipe oscuro Veneno Verdugo Leñador
Duendes con lanza Esbirros Tornado Príncipe oscuro Verdugo Leñador
Tornado Veneno Verdugo Duendes con lanza Esbirros Príncipe oscuro Leñador
Tornado Leñador
Príncipe oscuro Duendes con lanza Esbirros Veneno Verdugo Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Duendes con lanza Príncipe oscuro
Veneno Verdugo Leñador
Leñador Duendes con lanza Esbirros Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Leñador Tornado
Príncipe oscuro Verdugo Leñador
Veneno Verdugo Esbirros Tornado
Príncipe oscuro Duendes con lanza Esbirros Leñador
Príncipe oscuro Leñador
Duendes con lanza Esbirros Tornado Príncipe oscuro Veneno
Esbirros Príncipe oscuro Leñador
Tornado Príncipe oscuro Veneno
Príncipe oscuro Verdugo Leñador
Verdugo
Duendes con lanza Esbirros Tornado Príncipe oscuro Veneno Verdugo Leñador
Esbirros Veneno Verdugo Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno
Veneno Tornado Verdugo
Veneno
Príncipe oscuro Veneno
Veneno Verdugo Príncipe oscuro
Veneno Verdugo Duendes con lanza Esbirros Tornado
Tornado Veneno Verdugo
Veneno Tornado Verdugo
Veneno Tornado
Esbirros Tornado Veneno Leñador
Veneno Tornado Príncipe oscuro
Veneno Tornado Verdugo
Veneno Verdugo
Esbirros Veneno
Veneno
Duendes con lanza Veneno Verdugo
Veneno Verdugo
Tornado Veneno
Esbirros
Príncipe oscuro Veneno Verdugo
Tornado Veneno
Esbirros Veneno
Tornado Veneno
Tornado
Veneno
Tornado Veneno Príncipe oscuro Verdugo
Veneno Tornado Verdugo
Tornado Veneno
Veneno Tornado
Veneno Tornado Verdugo
Esbirros Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Duendes con lanza Esbirros Príncipe oscuro
Veneno Tornado Verdugo
Veneno Príncipe oscuro Verdugo Leñador
Veneno Verdugo
Tornado Veneno
Príncipe oscuro Verdugo
Esbirros Tornado Veneno
Tornado Veneno Verdugo
Veneno Tornado Príncipe oscuro Verdugo

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