Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Esbirros Mosquetera Horno

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Gigante Noble Mosquetera Horno Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Esbirros Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Esbirros Mosquetera Horno
Descarga
Duendes con lanza Esbirros Gigante Noble Horno
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Mosquetera Horno Fantasma Real
El Tronco
Duendes con lanza Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Mosquetera Horno
Terremoto
Duendes con lanza Horno
Flechas
Duendes con lanza Esbirros Horno
Paquete Real
Duendes con lanza Esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Fantasma Real
Bola de fuego
Esbirros Mosquetera Horno
Veneno
Duendes con lanza Esbirros Mosquetera Horno
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Horno
Cohete
Mosquetera Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mosquetera Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Esbirros Fantasma Real Mini P.E.K.K.A Mosquetera Horno Gigante Noble Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Esbirros Fantasma Real Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Horno Fantasma Real
Esbirros
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A
Gigante Noble
Esbirros Horno Rayo Duendes con lanza Mosquetera Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Esbirros Mosquetera Horno Rayo
Mosquetera
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Fantasma Real
Horno
Gigante Noble Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Fantasma Real
Rayo
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A
Fantasma Real
Duendes con lanza Gigante Noble Mosquetera Horno

Sinergias de Defensa 0 11

Duendes con lanza
Esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Fantasma Real
Esbirros
Duendes con lanza Mosquetera
Gigante Noble
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Mosquetera Horno Fantasma Real
Mosquetera
Duendes con lanza Esbirros Mini P.E.K.K.A Horno Fantasma Real
Horno
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Fantasma Real
Rayo
Fantasma Real
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Mosquetera Horno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Duendes con lanza Esbirros Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Esbirros Mosquetera Horno
Mini P.E.K.K.A Horno Esbirros Mosquetera Rayo
Mini P.E.K.K.A Esbirros Mosquetera Horno
Rayo Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Esbirros Mosquetera Horno Fantasma Real
Esbirros Mosquetera Horno Rayo Duendes con lanza
Rayo Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Esbirros Mosquetera Horno
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Mosquetera Fantasma Real
Esbirros Duendes con lanza Mosquetera Horno Fantasma Real
Esbirros Mosquetera Duendes con lanza Horno
Mini P.E.K.K.A Horno Esbirros Mosquetera Rayo
Esbirros Mini P.E.K.K.A Horno Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Horno
Mini P.E.K.K.A Horno Rayo
Esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Horno
Duendes con lanza Esbirros Mosquetera Horno Fantasma Real
Horno Duendes con lanza Esbirros Mosquetera Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Fantasma Real Duendes con lanza Esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Duendes con lanza Horno Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Rayo Fantasma Real
Duendes con lanza Esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Horno Rayo
Mini P.E.K.K.A Rayo Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Horno Esbirros Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Duendes con lanza Esbirros Mosquetera Horno Rayo
Mini P.E.K.K.A
Rayo Duendes con lanza Esbirros Mini P.E.K.K.A
Mosquetera
Esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Rayo
Mini P.E.K.K.A Rayo
Mosquetera Horno
Duendes con lanza Esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Horno Rayo
Esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Mosquetera Fantasma Real
Mosquetera Fantasma Real
Rayo
Rayo Mosquetera
Horno
Duendes con lanza Esbirros Mosquetera Horno
Mosquetera Horno
Rayo
Rayo
Rayo Esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Rayo Mosquetera
Rayo Mosquetera
Rayo Mosquetera
Rayo Esbirros Mosquetera
Rayo Mosquetera Horno
Rayo Duendes con lanza Mosquetera Horno
Rayo Mosquetera Horno
Rayo
Esbirros Mini P.E.K.K.A Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Rayo
Rayo Esbirros Mosquetera
Rayo
Mosquetera Rayo
Rayo Mosquetera
Horno
Mosquetera Rayo Fantasma Real
Rayo Mosquetera
Rayo Mosquetera
Rayo Mosquetera Horno
Rayo Esbirros Mosquetera
Rayo Mini P.E.K.K.A
Rayo Mosquetera
Rayo
Rayo
Rayo Duendes con lanza Esbirros Mosquetera
Rayo Mosquetera
Rayo Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Mosquetera Rayo
Rayo
Mosquetera
Esbirros Mosquetera Rayo
Mosquetera Rayo
Rayo Mosquetera Fantasma Real

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