Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Valquiria Mago Lanzarrocas Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Valquiria Barril de Bárbaros Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bandida
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza
Descarga
Duendes con lanza Bandida
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Valquiria Mago Bandida
El Tronco
Duendes con lanza Bandida
Terremoto
Duendes con lanza
Flechas
Duendes con lanza
Paquete Real
Duendes con lanza Caballero Valquiria Mago Lanzarrocas Bandida
Bola de fuego
Mago Lanzarrocas Bandida
Veneno
Duendes con lanza Mago
Rayo
Caballero Valquiria Mago Lanzarrocas Bandida
Cohete
Valquiria Mago Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Barril de Bárbaros Lanzarrocas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Caballero Valquiria Lanzarrocas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Barril de Bárbaros Caballero Bandida Valquiria Mago Lanzarrocas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Barril de Bárbaros Caballero Bandida

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Valquiria Barril de Bárbaros Lanzarrocas Bandida Megacaballero
Caballero
Duendes con lanza Mago Barril de Bárbaros
Valquiria
Duendes con lanza Mago Bandida
Mago
Caballero Valquiria Bandida Megacaballero
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Lanzarrocas Bandida Megacaballero
Lanzarrocas
Duendes con lanza Barril de Bárbaros
Bandida
Duendes con lanza Valquiria Mago Barril de Bárbaros Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Mago Barril de Bárbaros Bandida

Sinergias de Defensa 1 19

Duendes con lanza
Caballero Valquiria Barril de Bárbaros Lanzarrocas Bandida Megacaballero
Caballero
Duendes con lanza Mago Barril de Bárbaros Lanzarrocas
Valquiria
Duendes con lanza Mago Lanzarrocas Bandida
Mago
Caballero Valquiria Barril de Bárbaros Bandida Megacaballero
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Mago Lanzarrocas Bandida Megacaballero
Lanzarrocas
Duendes con lanza Caballero Valquiria Barril de Bárbaros Bandida
Bandida
Duendes con lanza Valquiria Mago Barril de Bárbaros Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Mago Barril de Bárbaros Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Duendes con lanza Caballero Valquiria Mago Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Bandida Megacaballero
Lanzarrocas Megacaballero Caballero Valquiria Bandida
Caballero Valquiria Lanzarrocas Bandida Megacaballero
Valquiria Barril de Bárbaros Lanzarrocas Megacaballero
Barril de Bárbaros Lanzarrocas Duendes con lanza Valquiria Bandida Megacaballero
Duendes con lanza Mago
Lanzarrocas Valquiria Barril de Bárbaros Bandida Megacaballero
Caballero Duendes con lanza Valquiria Barril de Bárbaros Lanzarrocas Bandida Megacaballero
Valquiria Duendes con lanza Caballero Mago Barril de Bárbaros Lanzarrocas Bandida Megacaballero
Duendes con lanza Mago
Lanzarrocas Megacaballero Caballero Valquiria Mago Bandida
Valquiria Mago Lanzarrocas Megacaballero Barril de Bárbaros
Caballero Bandida Megacaballero
Lanzarrocas Bandida Megacaballero
Mago Megacaballero Caballero Valquiria Lanzarrocas
Megacaballero Duendes con lanza Caballero Valquiria Mago Barril de Bárbaros Lanzarrocas Bandida
Valquiria Mago Barril de Bárbaros Duendes con lanza Caballero Lanzarrocas Bandida Megacaballero
Valquiria Mago Lanzarrocas Megacaballero Duendes con lanza Caballero Barril de Bárbaros Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Megacaballero Duendes con lanza Barril de Bárbaros Lanzarrocas Bandida
Bandida Caballero Valquiria Mago Barril de Bárbaros Lanzarrocas Megacaballero
Bandida Megacaballero Duendes con lanza Caballero Valquiria Lanzarrocas
Valquiria Lanzarrocas Megacaballero Caballero Barril de Bárbaros Bandida
Caballero Valquiria Lanzarrocas Bandida Megacaballero
Mago
Duendes con lanza Caballero Valquiria Lanzarrocas Bandida
Megacaballero Caballero Valquiria
Megacaballero Duendes con lanza Caballero Valquiria Barril de Bárbaros Bandida
Megacaballero Caballero Valquiria Lanzarrocas
Megacaballero Valquiria Lanzarrocas
Lanzarrocas Megacaballero Caballero Valquiria Mago Bandida
Mago Valquiria Lanzarrocas Megacaballero
Duendes con lanza Caballero Valquiria Barril de Bárbaros Lanzarrocas
Valquiria Lanzarrocas Megacaballero Mago Barril de Bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Valquiria Barril de Bárbaros Bandida
Barril de Bárbaros Lanzarrocas Bandida
Barril de Bárbaros Bandida
Caballero Valquiria Barril de Bárbaros
Mago Valquiria Barril de Bárbaros Lanzarrocas Megacaballero
Mago Duendes con lanza
Mago Lanzarrocas
Mago Barril de Bárbaros Lanzarrocas
Mago Bandida
Lanzarrocas
Caballero Valquiria Mago Barril de Bárbaros Lanzarrocas Bandida
Mago
Caballero Barril de Bárbaros Lanzarrocas Bandida
Barril de Bárbaros Bandida
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Mago Barril de Bárbaros Lanzarrocas Bandida
Mago Barril de Bárbaros Lanzarrocas Bandida Megacaballero
Barril de Bárbaros
Mago Barril de Bárbaros Lanzarrocas Bandida Megacaballero
Valquiria Mago Barril de Bárbaros Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas Megacaballero
Mago
Lanzarrocas
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Barril de Bárbaros Lanzarrocas Megacaballero
Mago Barril de Bárbaros Lanzarrocas Bandida
Mago Lanzarrocas Bandida Megacaballero
Barril de Bárbaros Bandida
Mago
Mago
Lanzarrocas
Mago Bandida Megacaballero
Megacaballero
Mago Lanzarrocas
Duendes con lanza Barril de Bárbaros Bandida
Mago
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Mago Lanzarrocas Megacaballero
Mago Lanzarrocas
Megacaballero
Lanzarrocas
Barril de Bárbaros Lanzarrocas Bandida Megacaballero

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