Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Horda de esbirros Horno Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Horno Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Horda de esbirros Bárbaros de élite Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Horda de esbirros Horno
Descarga
Duendes con lanza Horda de esbirros Horno
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bárbaros de élite Horno Arquero Mágico
El Tronco
Duendes con lanza Bárbaros de élite Horno
Terremoto
Duendes con lanza Horno
Flechas
Duendes con lanza Horda de esbirros Horno
Paquete Real
Duendes con lanza Horda de esbirros Bárbaros de élite Arquero Mágico
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno Arquero Mágico
Veneno
Duendes con lanza Horda de esbirros Horno Arquero Mágico
Rayo
Bárbaros de élite Horno Arquero Mágico
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno Veneno Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Horno Veneno Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Duendes con lanza Bola de fuego Horno Veneno Arquero Mágico Horda de esbirros Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Duendes con lanza Bola de fuego Horno

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Bárbaros de élite Horno
Horda de esbirros
Espejo
Bárbaros de élite
Duendes con lanza Bola de fuego Horno
Bola de fuego
Espejo Bárbaros de élite Arquero Mágico
Horno
Duendes con lanza Bárbaros de élite Espejo
Espejo
Bola de fuego Horda de esbirros Horno Veneno Arquero Mágico
Veneno
Espejo
Arquero Mágico
Bola de fuego Espejo

Sinergias de Defensa 3 4

Duendes con lanza
Veneno
Horda de esbirros
Espejo
Bárbaros de élite
Bola de fuego
Espejo
Horno
Espejo Arquero Mágico
Espejo
Horda de esbirros Bola de fuego Horno Veneno Arquero Mágico
Veneno
Duendes con lanza Espejo
Arquero Mágico
Horno Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Horda de esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno
Horda de esbirros Horno Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno
Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Duendes con lanza Horno Arquero Mágico
Horda de esbirros Horno Duendes con lanza Bola de fuego Veneno Arquero Mágico
Bola de fuego Veneno Arquero Mágico
Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno
Bárbaros de élite Duendes con lanza Horda de esbirros
Horda de esbirros Veneno Duendes con lanza Bola de fuego Horno Arquero Mágico
Horda de esbirros Duendes con lanza Bola de fuego Horno Veneno Arquero Mágico
Horda de esbirros Horno Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Horno Veneno Arquero Mágico
Bárbaros de élite Horda de esbirros Horno
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Horno
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Horno Veneno
Bola de fuego Duendes con lanza Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno Arquero Mágico
Horno Veneno Duendes con lanza Bola de fuego Arquero Mágico
Bárbaros de élite
Duendes con lanza Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Horno Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Bárbaros de élite Bola de fuego Horno
Bola de fuego Veneno Bárbaros de élite Arquero Mágico
Duendes con lanza Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bola de fuego Horno Veneno Horda de esbirros Arquero Mágico
Duendes con lanza Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Horno
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Duendes con lanza Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno Arquero Mágico
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno
Bárbaros de élite Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Horno Arquero Mágico
Bárbaros de élite Duendes con lanza Horda de esbirros Bola de fuego Horno Veneno Arquero Mágico
Veneno Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Veneno Arquero Mágico Horda de esbirros
Bola de fuego Veneno Arquero Mágico
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno Arquero Mágico
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno Horda de esbirros Horno Arquero Mágico
Bola de fuego Veneno Duendes con lanza Horda de esbirros Horno Arquero Mágico
Horda de esbirros Horno Veneno Arquero Mágico
Bola de fuego Veneno Arquero Mágico
Bola de fuego Veneno
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno
Veneno Horda de esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Veneno Arquero Mágico
Veneno Bárbaros de élite Bola de fuego Arquero Mágico
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno Arquero Mágico
Bárbaros de élite Bola de fuego Horno Veneno Arquero Mágico
Duendes con lanza Horda de esbirros Bola de fuego Horno Veneno Arquero Mágico
Arquero Mágico Horda de esbirros Bola de fuego Horno Veneno
Bola de fuego Veneno
Horda de esbirros
Bola de fuego Veneno Arquero Mágico
Bola de fuego Veneno Arquero Mágico
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno Arquero Mágico
Bola de fuego Veneno
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno
Veneno Bola de fuego Horno Arquero Mágico
Horda de esbirros
Bola de fuego Veneno Arquero Mágico
Bola de fuego Veneno Arquero Mágico
Bola de fuego Veneno Arquero Mágico
Bárbaros de élite Veneno Horda de esbirros Bola de fuego Horno Arquero Mágico
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Veneno Horda de esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno Arquero Mágico
Horda de esbirros
Bola de fuego Veneno Arquero Mágico
Horda de esbirros Duendes con lanza Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Veneno Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Horda de esbirros Arquero Mágico
Bola de fuego Veneno Arquero Mágico
Bola de fuego Veneno
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno Arquero Mágico
Bola de fuego Veneno Arquero Mágico
Veneno Bola de fuego Arquero Mágico

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