Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Esbirros Pandilla de Duendes Pillos Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Pillos Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mortero Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mortero Pillos Bárbaros de élite Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Esbirros Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Descarga
Duendes con lanza Esbirros Pandilla de Duendes Mortero
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mortero Pillos Bárbaros de élite
El Tronco
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Pillos Bárbaros de élite
Terremoto
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mortero
Flechas
Duendes con lanza Esbirros Pandilla de Duendes Pillos
Paquete Real
Duendes con lanza Esbirros Pandilla de Duendes Pillos Bárbaros de élite Bebé Dragón
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Mortero Pillos Bárbaros de élite Bebé Dragón
Veneno
Duendes con lanza Esbirros Pandilla de Duendes Mortero Pillos
Rayo
Mortero Bárbaros de élite Bebé Dragón
Cohete
Mortero Pillos Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Furia Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Furia Esbirros Pandilla de Duendes Mortero Bebé Dragón Pillos Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Furia Esbirros Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Pandilla de Duendes Mortero Pillos Bárbaros de élite Bebé Dragón
Esbirros
Furia Mortero Pillos Bárbaros de élite Bebé Dragón
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Mortero Bebé Dragón
Mortero
Duendes con lanza Esbirros Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Pillos
Duendes con lanza Esbirros Bebé Dragón
Bárbaros de élite
Furia Duendes con lanza Esbirros
Furia
Esbirros Bárbaros de élite
Bebé Dragón
Duendes con lanza Esbirros Pandilla de Duendes Mortero Pillos

Sinergias de Defensa 0 11

Duendes con lanza
Esbirros Pandilla de Duendes Mortero Pillos Bebé Dragón
Esbirros
Duendes con lanza Mortero Bebé Dragón
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Mortero Pillos
Mortero
Duendes con lanza Esbirros Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Pillos
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Bárbaros de élite
Furia
Bebé Dragón
Duendes con lanza Esbirros Mortero Pillos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Esbirros Mortero Bebé Dragón
Bárbaros de élite Esbirros Pandilla de Duendes Mortero Pillos
Pandilla de Duendes Mortero Esbirros Pillos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Esbirros Pandilla de Duendes Mortero Pillos
Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Esbirros Pillos Bebé Dragón
Esbirros Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mortero Pillos Bebé Dragón
Pillos Bebé Dragón
Esbirros Pandilla de Duendes Mortero Pillos Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duendes con lanza Pillos
Esbirros Pandilla de Duendes Duendes con lanza Pillos Bebé Dragón
Esbirros Duendes con lanza Pandilla de Duendes Pillos Bebé Dragón
Mortero Esbirros Pandilla de Duendes Pillos Bárbaros de élite
Esbirros Pandilla de Duendes Mortero Pillos Bebé Dragón
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Mortero Pillos
Pandilla de Duendes Mortero Pillos Bárbaros de élite
Esbirros Pandilla de Duendes Mortero Pillos Bárbaros de élite
Mortero Duendes con lanza Esbirros Pandilla de Duendes Pillos Bárbaros de élite Bebé Dragón
Mortero Bebé Dragón Duendes con lanza Esbirros Pillos
Mortero Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Pillos Duendes con lanza Esbirros Bárbaros de élite Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Pillos Duendes con lanza Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Mortero Bárbaros de élite Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Esbirros Pillos Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Pillos Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Pillos Bárbaros de élite
Esbirros Pandilla de Duendes Pillos Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Pillos Duendes con lanza Esbirros Bárbaros de élite
Pillos Bárbaros de élite
Duendes con lanza Esbirros Mortero Bárbaros de élite Bebé Dragón
Pandilla de Duendes
Esbirros Pillos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Pillos Bárbaros de élite Pandilla de Duendes
Pillos Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Pillos Bárbaros de élite Duendes con lanza Esbirros Mortero Bebé Dragón
Esbirros Pillos Bárbaros de élite Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero Pillos Bebé Dragón
Mortero Bebé Dragón
Bebé Dragón
Pillos
Mortero Bebé Dragón
Duendes con lanza Esbirros Bebé Dragón
Mortero Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mortero
Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Mortero
Bebé Dragón
Mortero Bárbaros de élite Bebé Dragón
Esbirros Mortero Bebé Dragón
Mortero Bárbaros de élite Bebé Dragón
Duendes con lanza Mortero Bebé Dragón
Mortero Bebé Dragón
Mortero
Esbirros
Mortero Bebé Dragón
Mortero Bebé Dragón
Esbirros Bebé Dragón
Mortero Bebé Dragón
Mortero Bebé Dragón
Mortero Bebé Dragón
Mortero Bebé Dragón
Mortero Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bebé Dragón
Esbirros
Bárbaros de élite
Mortero
Duendes con lanza Esbirros Pandilla de Duendes
Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Pillos Bebé Dragón
Mortero Bebé Dragón
Bárbaros de élite
Esbirros Pandilla de Duendes Pillos Bárbaros de élite Bebé Dragón
Mortero Bebé Dragón

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