Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Valquiria Príncipe oscuro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
El Tronco
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Terremoto
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos Ejército de esqueletos
Veneno
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Rayo
Valquiria Príncipe oscuro
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro Horda de esbirros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria Montapuercos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes
Montapuercos Duendes con lanza Valquiria Príncipe oscuro
Horda de esbirros
Montapuercos Príncipe oscuro
Bola de fuego
Montapuercos Príncipe oscuro
Valquiria
Duendes con lanza Montapuercos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Montapuercos
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Horda de esbirros Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 9

Duendes con lanza
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Horda de esbirros
Bola de fuego
Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bola de fuego
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe oscuro
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Bola de fuego Ejército de esqueletos Duendes con lanza Valquiria Príncipe oscuro
Horda de esbirros Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duendes con lanza Horda de esbirros Valquiria Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bola de fuego Príncipe oscuro
Horda de esbirros Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bola de fuego
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Bola de fuego
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de fuego Duendes con lanza Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Valquiria Duendes con lanza Bola de fuego Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Duendes con lanza Horda de esbirros Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duendes con lanza Horda de esbirros Valquiria Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Horda de esbirros Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Duendes con lanza Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Horda de esbirros Duendes con lanza Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Valquiria Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duendes con lanza Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Horda de esbirros Bola de fuego Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros Valquiria
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Horda de esbirros Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Duendes con lanza Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bola de fuego
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Duendes con lanza Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Valquiria
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Horda de esbirros
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego
Horda de esbirros Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro

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