Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Torre Infernal Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Gigante Bruja Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Gigante Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Gigante Minero Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Montapuercos Gigante Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Minero Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Montapuercos Gigante Minero Bandida
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Montapuercos Bruja Minero
Descarga
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Torre Infernal Bruja Bandida
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Torre Infernal Bruja Bandida
El Tronco
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Montapuercos Bruja Bandida
Terremoto
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Montapuercos Torre Infernal Bruja
Flechas
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bruja
Paquete Real
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Montapuercos Bruja Minero Bandida
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Montapuercos Torre Infernal Bruja Bandida
Veneno
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Torre Infernal Bruja
Rayo
Torre Infernal Bruja Bandida
Cohete
Montapuercos Torre Infernal Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Torre Infernal Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Minero Bandida Montapuercos Gigante Torre Infernal Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Pandilla de Duendes Minero Bandida

Sinergias de Ataque 5 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Montapuercos Minero Pandilla de Duendes Gigante Bandida
Pandilla de Duendes
Montapuercos Minero Duendes con lanza Gigante Bandida
Montapuercos
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Gigante Bruja Bandida
Gigante
Minero Duendes con lanza Pandilla de Duendes Montapuercos Bruja Bandida
Torre Infernal
Bruja
Montapuercos Gigante Minero Bandida
Minero
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Gigante Bruja Bandida
Bandida
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Montapuercos Gigante Bruja Minero

Sinergias de Defensa 1 7

Duendes con lanza
Pandilla de Duendes Torre Infernal Bandida
Pandilla de Duendes
Torre Infernal Duendes con lanza Minero Bandida
Montapuercos
Gigante
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Bandida
Bruja
Bandida
Minero
Pandilla de Duendes
Bandida
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Torre Infernal Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Bruja Bandida
Pandilla de Duendes Torre Infernal Bruja Bandida
Torre Infernal Bruja Pandilla de Duendes Bandida
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Bandida
Torre Infernal Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bruja
Torre Infernal Bandida
Torre Infernal Bruja Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Torre Infernal Minero Bandida
Pandilla de Duendes Bruja Duendes con lanza Bandida
Torre Infernal Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bruja
Torre Infernal Pandilla de Duendes Bruja Bandida
Pandilla de Duendes Bruja
Torre Infernal Pandilla de Duendes Bandida
Torre Infernal Pandilla de Duendes Bandida
Pandilla de Duendes Torre Infernal Bruja
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bruja Bandida
Bruja Duendes con lanza Bandida
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Bruja Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Duendes con lanza Torre Infernal Bruja Bandida
Bandida Pandilla de Duendes Minero
Pandilla de Duendes Bandida Duendes con lanza Torre Infernal Bruja
Pandilla de Duendes Torre Infernal Bandida
Torre Infernal Pandilla de Duendes Bruja Bandida
Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Torre Infernal Bruja Bandida
Torre Infernal
Duendes con lanza Torre Infernal Bruja Bandida
Torre Infernal Bruja Pandilla de Duendes
Torre Infernal Bruja
Pandilla de Duendes Torre Infernal Bruja Bandida
Bruja
Pandilla de Duendes Torre Infernal Bruja Duendes con lanza
Torre Infernal Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bandida
Minero Bandida
Minero Bandida
Duendes con lanza Bruja
Bruja
Minero Bandida
Pandilla de Duendes
Minero Bandida
Minero Bandida
Bandida
Duendes con lanza Bruja Bandida
Bandida
Bandida
Bruja Minero
Bruja
Bruja
Minero Bruja Bandida
Bruja Minero Bandida
Minero Bandida
Bruja
Bruja
Minero Bandida
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bruja Bandida
Bruja
Minero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bruja
Bruja
Bruja Minero Bandida

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