Clasificación Puntuación

Defensa Potencial defensivo Bueno
Ataque Potencial ofensivo ¡Genial!
Versatilidad Versatilidad del mazo Bueno
Sinergia Sinergia del mazo Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo Básico

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas Defensa

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Espíritus de fuego Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Ariete de batalla Príncipe Fantasma Real Chispitas

Cartas ofensivas Ataque

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Chispitas

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Príncipe Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Espíritus de fuego Horda de esbirros Ariete de batalla Príncipe Fantasma Real

Activación del Rey con el Tornado - ¡Cuidado!

Cartas que pueden ser atraídas a la torre de Rey con el tornado para activarla.

Fantasma Real

Hordas y Bait Mazos de bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado Duendes con lanza Horda de esbirros Ariete de batalla Príncipe Chispitas
Bola de nieve gigante Duendes con lanza Espíritus de fuego Horda de esbirros Ariete de batalla
Descarga Duendes con lanza Espíritus de fuego Horda de esbirros Ariete de batalla Príncipe Chispitas
Barril de Bárbaros Duendes con lanza Espíritus de fuego Ariete de batalla Fantasma Real Chispitas
El Tronco Duendes con lanza Espíritus de fuego Ariete de batalla Príncipe Chispitas
Terremoto Duendes con lanza
Flechas Duendes con lanza Espíritus de fuego Horda de esbirros
Paquete Real Duendes con lanza Espíritus de fuego Horda de esbirros Ariete de batalla Príncipe Fantasma Real Chispitas
Bola de fuego Horda de esbirros Ariete de batalla Chispitas
Veneno Duendes con lanza Horda de esbirros Chispitas
Rayo Ariete de batalla Príncipe Chispitas
Cohete Horda de esbirros Príncipe Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritus de fuego Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritus de fuego Veneno Fantasma Real Chispitas

Información de ladder Jugar por trofeos

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Espíritus de fuego Ariete de batalla Veneno Príncipe Fantasma Real Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritus de fuego Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo Ciclo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Espíritus de fuego Fantasma Real Ariete de batalla Veneno Horda de esbirros Príncipe Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo

11 Duendes con lanza Espíritus de fuego Fantasma Real Ariete de batalla

Sinergias   2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza +
Espíritus de fuego + Príncipe Chispitas Ariete de batalla
Horda de esbirros +
Ariete de batalla + Veneno Espíritus de fuego Príncipe Fantasma Real
+ Ariete de batalla
+ Espíritus de fuego Ariete de batalla
+ Ariete de batalla
+ Espíritus de fuego

Contras   55 80

Contras para amenazas

Cartas que pueden defender las amenazas de tu oponente. Las cartas sombreadas significan que las contras ayudarán a defender.

Fantasma Real Príncipe Veneno
Veneno Fantasma Real Horda de esbirros Espíritus de fuego Duendes con lanza
Veneno Horda de esbirros Fantasma Real Espíritus de fuego
Veneno
Horda de esbirros Ariete de batalla Veneno Príncipe
Veneno
Veneno Espíritus de fuego Chispitas Horda de esbirros
Horda de esbirros Espíritus de fuego Veneno
Fantasma Real Chispitas Veneno Príncipe Horda de esbirros
Horda de esbirros Chispitas Príncipe
Chispitas Horda de esbirros Espíritus de fuego Ariete de batalla Príncipe
Veneno Chispitas
Espíritus de fuego Veneno Horda de esbirros Duendes con lanza
Veneno Duendes con lanza Espíritus de fuego Fantasma Real
Príncipe Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Duendes con lanza Príncipe Espíritus de fuego
Horda de esbirros Espíritus de fuego Fantasma Real Príncipe Duendes con lanza Veneno
Chispitas Horda de esbirros Espíritus de fuego Príncipe
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Espíritus de fuego Príncipe
Veneno Fantasma Real Ariete de batalla
Veneno Horda de esbirros Espíritus de fuego Duendes con lanza
Ariete de batalla Veneno Chispitas Príncipe Horda de esbirros
Veneno Espíritus de fuego Fantasma Real Chispitas Horda de esbirros
Chispitas Príncipe Horda de esbirros
Veneno
Chispitas Príncipe Horda de esbirros
Ariete de batalla Veneno
Ariete de batalla Espíritus de fuego Duendes con lanza Chispitas Horda de esbirros
Fantasma Real Príncipe Veneno
Espíritus de fuego Horda de esbirros Veneno Fantasma Real
Veneno
Veneno Ariete de batalla
Veneno Espíritus de fuego Horda de esbirros
Veneno Príncipe Horda de esbirros Espíritus de fuego Fantasma Real
Veneno Espíritus de fuego Horda de esbirros Duendes con lanza
Espíritus de fuego Horda de esbirros Fantasma Real
Veneno Espíritus de fuego Duendes con lanza Fantasma Real
Veneno Espíritus de fuego Horda de esbirros
Veneno Horda de esbirros
Veneno
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Espíritus de fuego Príncipe Duendes con lanza
Veneno Chispitas Fantasma Real
Horda de esbirros Veneno Espíritus de fuego Duendes con lanza
Horda de esbirros Príncipe
Fantasma Real Horda de esbirros Príncipe Chispitas
Veneno Horda de esbirros
Príncipe Fantasma Real
Horda de esbirros Príncipe Fantasma Real
Horda de esbirros Veneno Chispitas Príncipe Ariete de batalla
Príncipe Chispitas Horda de esbirros
Horda de esbirros Chispitas Ariete de batalla
Horda de esbirros Príncipe Chispitas
Espíritus de fuego Duendes con lanza Fantasma Real Príncipe
Fantasma Real Veneno Espíritus de fuego Duendes con lanza
Horda de esbirros Duendes con lanza Príncipe Ariete de batalla Fantasma Real Veneno Espíritus de fuego
Horda de esbirros Príncipe Chispitas Veneno
Duendes con lanza Veneno Chispitas Príncipe
Veneno Fantasma Real Príncipe
Veneno Espíritus de fuego Fantasma Real Horda de esbirros
Horda de esbirros Duendes con lanza Espíritus de fuego Veneno
Príncipe Espíritus de fuego Horda de esbirros
Horda de esbirros Fantasma Real Espíritus de fuego Duendes con lanza Veneno Príncipe
Príncipe Chispitas Horda de esbirros
Horda de esbirros Veneno Duendes con lanza
Horda de esbirros Espíritus de fuego Duendes con lanza Príncipe
Horda de esbirros Veneno Duendes con lanza
Príncipe Horda de esbirros Chispitas Fantasma Real

Contras para el resto de las cartas

Contras para el resto de las cartas que el oponente puede jugar.

Espíritus de fuego Veneno Duendes con lanza Fantasma Real Chispitas
Duendes con lanza Fantasma Real Espíritus de fuego Veneno
Espíritus de fuego Veneno Fantasma Real Duendes con lanza Horda de esbirros
Espíritus de fuego Veneno Fantasma Real Duendes con lanza
Veneno Horda de esbirros Espíritus de fuego Duendes con lanza
Espíritus de fuego Veneno Duendes con lanza Fantasma Real
Veneno Espíritus de fuego Fantasma Real
Chispitas Príncipe Espíritus de fuego Duendes con lanza Fantasma Real Horda de esbirros
Veneno Espíritus de fuego Horda de esbirros Duendes con lanza
Veneno Ariete de batalla
Príncipe Horda de esbirros Ariete de batalla
Espíritus de fuego
Príncipe
Veneno Ariete de batalla Espíritus de fuego
Veneno Príncipe Espíritus de fuego Fantasma Real

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