Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Torre Tesla Horda de esbirros Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Bombardero Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Horda de esbirros Valquiria Montapuercos Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bombardero Horda de esbirros Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bombardero Horda de esbirros Montapuercos Bebé Dragón
Descarga
Duendes con lanza Bombardero Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bombardero Torre Tesla Valquiria
El Tronco
Duendes con lanza Bombardero Montapuercos
Terremoto
Duendes con lanza Bombardero Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Duendes con lanza Bombardero Horda de esbirros
Paquete Real
Duendes con lanza Bombardero Horda de esbirros Valquiria Montapuercos Bebé Dragón
Bola de fuego
Bombardero Torre Tesla Horda de esbirros Montapuercos Bebé Dragón
Veneno
Duendes con lanza Bombardero Horda de esbirros
Rayo
Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Valquiria Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Bombardero Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Horda de esbirros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Bombardero Torre Tesla Bola de fuego

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria Montapuercos Bebé Dragón
Bombardero
Valquiria Montapuercos Bebé Dragón
Torre Tesla
Horda de esbirros
Montapuercos
Bola de fuego
Montapuercos Bebé Dragón
Valquiria
Duendes con lanza Montapuercos Bombardero Bebé Dragón
Montapuercos
Duendes con lanza Bola de fuego Valquiria Bombardero Horda de esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón
Duendes con lanza Bombardero Bola de fuego Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 9

Duendes con lanza
Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón
Bombardero
Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla
Duendes con lanza Bombardero Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Horda de esbirros
Bola de fuego
Torre Tesla Valquiria
Valquiria
Duendes con lanza Bombardero Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón
Montapuercos
Bebé Dragón
Duendes con lanza Torre Tesla Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bombardero Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Horda de esbirros Bombardero Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Horda de esbirros Bombardero Valquiria
Torre Tesla Horda de esbirros Bombardero Valquiria
Bombardero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Duendes con lanza Bombardero Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón
Torre Tesla Horda de esbirros Duendes con lanza Bola de fuego Bebé Dragón
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Torre Tesla Horda de esbirros
Duendes con lanza Bombardero Torre Tesla Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Valquiria Duendes con lanza Bombardero Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón
Torre Tesla Horda de esbirros Duendes con lanza Bola de fuego Bebé Dragón
Torre Tesla Horda de esbirros Bombardero Bola de fuego Valquiria
Bombardero Bola de fuego Valquiria Torre Tesla Horda de esbirros Bebé Dragón
Torre Tesla Horda de esbirros
Horda de esbirros Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Horda de esbirros Bombardero Bola de fuego Valquiria
Torre Tesla Bola de fuego Duendes con lanza Bombardero Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Duendes con lanza Bombardero Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla
Bombardero Valquiria Duendes con lanza Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Duendes con lanza Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego Bombardero Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón
Duendes con lanza Horda de esbirros Valquiria
Valquiria Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego
Torre Tesla Horda de esbirros Valquiria
Bola de fuego Torre Tesla Horda de esbirros Bebé Dragón
Duendes con lanza Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Torre Tesla Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Duendes con lanza Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Torre Tesla Horda de esbirros
Torre Tesla Horda de esbirros Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Bombardero Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Torre Tesla Duendes con lanza Bombardero Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Valquiria Bombardero Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria
Bombardero Bola de fuego Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Duendes con lanza Horda de esbirros Bebé Dragón
Bombardero Horda de esbirros Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Duendes con lanza Bombardero Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bombardero Horda de esbirros
Bombardero Bola de fuego Bebé Dragón
Bombardero Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bombardero Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Horda de esbirros
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bombardero Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego
Horda de esbirros Duendes con lanza Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón
Bombardero Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón

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