Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Genial!

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Duende lanzadardos Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Bombardero Gigante Noble Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Gigante Noble Duende lanzadardos Duende Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bombardero Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bombardero Duende lanzadardos
Descarga
Duendes con lanza Bombardero Gigante Noble Duende lanzadardos Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes con lanza Bombardero Duende lanzadardos
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes con lanza Bombardero Gigante Noble Duende lanzadardos
Terremoto
Duendes con lanza Bombardero
Flechas
Espíritu de hielo Duendes con lanza Bombardero Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes con lanza Bombardero Duende lanzadardos
Bola de fuego
Bombardero Duende lanzadardos
Veneno
Duendes con lanza Bombardero Duende lanzadardos
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bombardero Bola de fuego Tornado

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Tornado

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Bombardero Duende lanzadardos Tornado Bola de fuego Gigante Noble Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Duendes con lanza Bombardero Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 6 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Gigante Noble Duendes con lanza Bombardero Gigante Noble Duende lanzadardos Duende Gigante
Duendes con lanza
Espíritu de hielo Gigante Noble Duende lanzadardos Duende Gigante
Bombardero
Gigante Noble Espíritu de hielo Duende Gigante
Gigante Noble
Espíritu de hielo Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego Espíritu de hielo Duendes con lanza Tornado
Duende lanzadardos
Gigante Noble Espíritu de hielo Duendes con lanza Duende Gigante
Bola de fuego
Gigante Noble Tornado Duende Gigante
Tornado
Bola de fuego Gigante Noble Duende Gigante
Duende Gigante
Bola de fuego Espíritu de hielo Duendes con lanza Bombardero Duende lanzadardos Tornado

Sinergias de Defensa 2 12

Espíritu de hielo
Duendes con lanza Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego Tornado Duende Gigante
Duendes con lanza
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Duende Gigante
Bombardero
Espíritu de hielo Tornado
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duendes con lanza Tornado Duende Gigante
Bola de fuego
Tornado Duende Gigante Espíritu de hielo
Tornado
Bola de fuego Espíritu de hielo Bombardero Duende lanzadardos Duende Gigante
Duende Gigante
Bola de fuego Espíritu de hielo Duendes con lanza Duende lanzadardos Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Gigante
Espíritu de hielo Bombardero Duende lanzadardos
Tornado Bombardero Duende lanzadardos
Bombardero Duende lanzadardos
Bombardero Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Duendes con lanza Bombardero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Tornado Espíritu de hielo Duendes con lanza Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Gigante
Tornado
Tornado Espíritu de hielo Duendes con lanza Bombardero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Duendes con lanza Bombardero Bola de fuego Tornado Duende Gigante
Duendes con lanza Duende lanzadardos Bola de fuego Tornado
Espíritu de hielo Bombardero Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Tornado
Tornado Espíritu de hielo Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Tornado
Espíritu de hielo Bola de fuego Duendes con lanza Bombardero Duende lanzadardos Tornado
Tornado Espíritu de hielo Duendes con lanza Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Tornado
Bombardero Duendes con lanza Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Bola de fuego
Bola de fuego Bombardero
Espíritu de hielo Duendes con lanza Duende Gigante
Bola de fuego Tornado Duende Gigante
Duende Gigante
Bola de fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Tornado Duende Gigante
Duendes con lanza Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Gigante
Duende Gigante
Espíritu de hielo Duendes con lanza Bola de fuego Tornado
Duende lanzadardos Duende Gigante
Duende lanzadardos
Bola de fuego Tornado Duende Gigante
Bola de fuego Duende Gigante
Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego
Espíritu de hielo Duendes con lanza Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego Tornado Duende Gigante
Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Gigante
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de hielo Duendes con lanza Duende lanzadardos Tornado Duende Gigante
Bombardero Duende lanzadardos Tornado
Bola de fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Tornado
Bola de fuego Duende lanzadardos Tornado
Bola de fuego Tornado
Duende lanzadardos Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duendes con lanza Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Bombardero
Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego
Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Tornado
Bola de fuego
Tornado Espíritu de hielo Bombardero Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Bola de fuego Tornado
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Duendes con lanza Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Tornado
Duende lanzadardos Bola de fuego Tornado
Duende lanzadardos Bola de fuego Tornado Duende Gigante

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