Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Máquina Voladora Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Bombardero Máquina Voladora Dragón Eléctrico Pescador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Máquina Voladora Rompemuros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bombardero Rompemuros Pescador
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bombardero Cañón Máquina Voladora Rompemuros Dragón Eléctrico Pescador
Descarga
Duendes con lanza Bombardero Cañón Máquina Voladora Rompemuros Pescador
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bombardero Cañón Rompemuros
El Tronco
Duendes con lanza Bombardero Cañón Rompemuros Pescador
Terremoto
Duendes con lanza Bombardero Cañón
Flechas
Duendes con lanza Bombardero Máquina Voladora Rompemuros
Paquete Real
Duendes con lanza Bombardero Máquina Voladora Rompemuros Dragón Eléctrico Pescador
Bola de fuego
Bombardero Cañón Máquina Voladora Rompemuros Dragón Eléctrico Pescador
Veneno
Duendes con lanza Bombardero Cañón Máquina Voladora Dragón Eléctrico Pescador
Rayo
Cañón Dragón Eléctrico Pescador
Cohete
Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Dragón Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Bombardero Rompemuros Cañón Pescador Máquina Voladora Dragón Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Duendes con lanza Bombardero Rompemuros Cañón

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Máquina Voladora Rompemuros Megacaballero
Bombardero
Megacaballero
Cañón
Máquina Voladora
Duendes con lanza Dragón Eléctrico Megacaballero
Rompemuros
Duendes con lanza Megacaballero
Dragón Eléctrico
Máquina Voladora Pescador Megacaballero
Pescador
Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Bombardero Máquina Voladora Rompemuros Dragón Eléctrico Pescador

Sinergias de Defensa 0 13

Duendes con lanza
Cañón Máquina Voladora Dragón Eléctrico Megacaballero
Bombardero
Cañón Pescador
Cañón
Duendes con lanza Bombardero Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Máquina Voladora
Duendes con lanza Cañón Dragón Eléctrico Pescador Megacaballero
Rompemuros
Dragón Eléctrico
Duendes con lanza Cañón Máquina Voladora Pescador
Pescador
Bombardero Máquina Voladora Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Máquina Voladora Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bombardero Cañón Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Bombardero Cañón Máquina Voladora Dragón Eléctrico Pescador Megacaballero
Cañón Pescador Megacaballero Bombardero Dragón Eléctrico
Cañón Bombardero Dragón Eléctrico Pescador Megacaballero
Bombardero Megacaballero
Duendes con lanza Bombardero Cañón Máquina Voladora Dragón Eléctrico Megacaballero
Duendes con lanza Cañón Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Cañón Máquina Voladora Dragón Eléctrico Megacaballero
Cañón Pescador
Duendes con lanza Bombardero Cañón Pescador Megacaballero
Duendes con lanza Bombardero Cañón Máquina Voladora Dragón Eléctrico Pescador Megacaballero
Duendes con lanza Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Cañón Megacaballero Bombardero Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Bombardero Megacaballero Cañón Dragón Eléctrico
Cañón Megacaballero
Cañón Pescador Megacaballero
Megacaballero Bombardero Cañón Dragón Eléctrico Pescador
Cañón Megacaballero Duendes con lanza Bombardero Máquina Voladora Dragón Eléctrico Pescador
Duendes con lanza Bombardero Cañón Máquina Voladora Dragón Eléctrico Pescador Megacaballero
Cañón Pescador
Bombardero Megacaballero Duendes con lanza Cañón Máquina Voladora Dragón Eléctrico Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duendes con lanza Pescador
Bombardero Máquina Voladora Dragón Eléctrico Pescador Megacaballero
Megacaballero Duendes con lanza Dragón Eléctrico Pescador
Megacaballero Pescador
Cañón Pescador Megacaballero
Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Duendes con lanza Máquina Voladora
Megacaballero Pescador
Dragón Eléctrico Megacaballero Duendes con lanza Máquina Voladora
Cañón
Megacaballero Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Megacaballero
Megacaballero Cañón
Bombardero Cañón Máquina Voladora Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Duendes con lanza Bombardero Máquina Voladora Pescador
Megacaballero Bombardero Cañón Máquina Voladora Dragón Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Máquina Voladora Dragón Eléctrico Pescador
Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Máquina Voladora
Bombardero Megacaballero
Duendes con lanza Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Bombardero Máquina Voladora
Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Máquina Voladora Dragón Eléctrico Pescador
Dragón Eléctrico Pescador
Máquina Voladora Dragón Eléctrico Pescador
Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Máquina Voladora Pescador
Máquina Voladora Dragón Eléctrico Pescador
Máquina Voladora Pescador
Duendes con lanza Bombardero Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Máquina Voladora Dragón Eléctrico Megacaballero
Bombardero Pescador
Bombardero Máquina Voladora Dragón Eléctrico Pescador Megacaballero
Bombardero Máquina Voladora Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Pescador
Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Bombardero Dragón Eléctrico Megacaballero
Pescador
Máquina Voladora Dragón Eléctrico Pescador
Máquina Voladora Dragón Eléctrico Pescador Megacaballero
Pescador
Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Máquina Voladora
Bombardero Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico
Megacaballero
Duendes con lanza Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Máquina Voladora Dragón Eléctrico Megacaballero
Bombardero Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Máquina Voladora Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Máquina Voladora
Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Máquina Voladora Megacaballero

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