Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Bombardero Valquiria Bebé Dragón Príncipe Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Bárbaros Valquiria Bebé Dragón Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bombardero Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bombardero Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Duendes con lanza Bombardero Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bombardero Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Duendes con lanza Bombardero Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Duendes con lanza Bombardero Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas
Duendes con lanza Bombardero Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duendes con lanza Bombardero Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Mago eléctrico
Veneno
Duendes con lanza Bombardero Bárbaros Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Príncipe Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros Valquiria Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Valquiria Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Bombardero Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Bárbaros Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Bombardero Ejército de esqueletos Valquiria

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria Bebé Dragón Príncipe
Bombardero
Valquiria Bebé Dragón Príncipe
Bárbaros
Valquiria
Duendes con lanza Príncipe Bombardero Bebé Dragón Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Duendes con lanza Bombardero Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Príncipe
Valquiria Duendes con lanza Bombardero Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón Príncipe

Sinergias de Defensa 0 16

Duendes con lanza
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe Mago eléctrico
Bombardero
Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros
Duendes con lanza Ejército de esqueletos
Valquiria
Duendes con lanza Bombardero Bebé Dragón Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Bárbaros Príncipe Mago eléctrico
Bebé Dragón
Duendes con lanza Valquiria Príncipe
Príncipe
Duendes con lanza Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Duendes con lanza Bombardero Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bombardero Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos Bombardero Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe Bombardero Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe Bombardero Valquiria Mago eléctrico
Bombardero Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bombardero Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Duendes con lanza Bebé Dragón
Bárbaros Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bombardero Bárbaros Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico Duendes con lanza Bombardero Bebé Dragón
Duendes con lanza Bebé Dragón Mago eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe Bombardero Valquiria Mago eléctrico
Bombardero Valquiria Ejército de esqueletos Bárbaros Bebé Dragón Príncipe Mago eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Bárbaros Bombardero Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Duendes con lanza Bombardero Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón Duendes con lanza Bombardero Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Príncipe Mago eléctrico
Bombardero Valquiria Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bárbaros Bebé Dragón Príncipe Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Duendes con lanza Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Valquiria Bebé Dragón Príncipe
Bárbaros Ejército de esqueletos Duendes con lanza Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Bebé Dragón Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Duendes con lanza Bárbaros Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Mago eléctrico Duendes con lanza Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe
Bárbaros Ejército de esqueletos
Bárbaros Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos Bárbaros Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria
Bombardero Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bárbaros Ejército de esqueletos Mago eléctrico Duendes con lanza Bombardero Valquiria Bebé Dragón Príncipe
Valquiria Bombardero Bárbaros Bebé Dragón Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón
Bárbaros Valquiria Príncipe
Bombardero Valquiria Bebé Dragón
Duendes con lanza Bebé Dragón
Bombardero Bebé Dragón
Bebé Dragón
Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe
Duendes con lanza Bombardero Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bombardero
Bombardero Bebé Dragón Príncipe Mago eléctrico
Bombardero Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe
Príncipe
Bárbaros Bebé Dragón
Bombardero Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón Príncipe
Bebé Dragón
Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bombardero
Mago eléctrico
Príncipe
Mago eléctrico Duendes con lanza Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe
Bebé Dragón Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón Príncipe Mago eléctrico
Bombardero Bebé Dragón
Príncipe
Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bebé Dragón Príncipe Mago eléctrico

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