Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Esbirros Choza de Duendes Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Valquiria Gigante Choza de Duendes Mago eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Valquiria Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Esbirros Gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Esbirros Choza de Duendes Dragón Infernal
Descarga
Duendes con lanza Esbirros Choza de Duendes Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Valquiria Choza de Duendes Mago eléctrico
El Tronco
Duendes con lanza Choza de Duendes
Terremoto
Duendes con lanza Choza de Duendes
Flechas
Duendes con lanza Esbirros Choza de Duendes
Paquete Real
Duendes con lanza Esbirros Valquiria Choza de Duendes Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Esbirros Choza de Duendes Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Duendes con lanza Esbirros Choza de Duendes Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Choza de Duendes Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Choza de Duendes Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Valquiria Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Flechas Esbirros Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal Gigante Choza de Duendes

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Flechas Esbirros Valquiria

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria Gigante Choza de Duendes Dragón Infernal
Flechas
Gigante
Esbirros
Gigante Valquiria Dragón Infernal
Valquiria
Duendes con lanza Esbirros Gigante Choza de Duendes Mago eléctrico
Gigante
Flechas Esbirros Duendes con lanza Valquiria Choza de Duendes Mago eléctrico
Choza de Duendes
Duendes con lanza Valquiria Gigante
Mago eléctrico
Valquiria Gigante
Dragón Infernal
Duendes con lanza Esbirros

Sinergias de Defensa 1 13

Duendes con lanza
Flechas Esbirros Valquiria Choza de Duendes Mago eléctrico Dragón Infernal
Flechas
Duendes con lanza Valquiria Choza de Duendes
Esbirros
Valquiria Duendes con lanza Mago eléctrico
Valquiria
Esbirros Duendes con lanza Flechas Choza de Duendes Mago eléctrico
Gigante
Choza de Duendes
Duendes con lanza Flechas Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Duendes con lanza Esbirros Valquiria Choza de Duendes Dragón Infernal
Dragón Infernal
Duendes con lanza Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Esbirros Valquiria Choza de Duendes Mago eléctrico
Dragón Infernal Esbirros Valquiria Choza de Duendes Mago eléctrico
Choza de Duendes Esbirros Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal
Choza de Duendes Dragón Infernal Esbirros Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria
Flechas Duendes con lanza Esbirros Valquiria Mago eléctrico
Esbirros Mago eléctrico Dragón Infernal Duendes con lanza Flechas Choza de Duendes
Flechas Valquiria Mago eléctrico
Dragón Infernal Esbirros Choza de Duendes
Duendes con lanza Valquiria Mago eléctrico
Esbirros Valquiria Mago eléctrico Duendes con lanza Flechas Choza de Duendes
Flechas Esbirros Dragón Infernal Duendes con lanza Choza de Duendes Mago eléctrico
Choza de Duendes Esbirros Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Flechas Esbirros Choza de Duendes Mago eléctrico
Dragón Infernal Choza de Duendes Mago eléctrico
Choza de Duendes Mago eléctrico Dragón Infernal
Flechas Esbirros Valquiria Choza de Duendes Mago eléctrico
Flechas Duendes con lanza Esbirros Valquiria Choza de Duendes Mago eléctrico
Flechas Valquiria Duendes con lanza Esbirros Choza de Duendes Mago eléctrico Dragón Infernal
Choza de Duendes Mago eléctrico Dragón Infernal
Valquiria Duendes con lanza Flechas Esbirros Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Duendes con lanza Choza de Duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Valquiria Dragón Infernal
Duendes con lanza Esbirros Valquiria Choza de Duendes Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Choza de Duendes Dragón Infernal
Flechas Esbirros Choza de Duendes Mago eléctrico
Duendes con lanza Esbirros Valquiria Choza de Duendes Mago eléctrico
Valquiria Dragón Infernal
Mago eléctrico Duendes con lanza Esbirros Valquiria Choza de Duendes Dragón Infernal
Choza de Duendes Dragón Infernal
Dragón Infernal Esbirros Valquiria Choza de Duendes
Flechas Valquiria Mago eléctrico
Valquiria
Valquiria
Choza de Duendes Mago eléctrico Duendes con lanza Esbirros Valquiria Dragón Infernal
Flechas Esbirros Valquiria Choza de Duendes Mago eléctrico Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas Mago eléctrico
Flechas Choza de Duendes
Flechas Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Duendes con lanza Esbirros
Flechas
Flechas
Flechas
Esbirros Mago eléctrico
Flechas Valquiria Mago eléctrico
Flechas
Choza de Duendes
Flechas Esbirros
Flechas Choza de Duendes
Duendes con lanza Flechas Choza de Duendes
Flechas Choza de Duendes
Flechas
Esbirros
Flechas Mago eléctrico
Flechas Valquiria
Esbirros
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria
Dragón Infernal
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros Choza de Duendes
Flechas
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico Duendes con lanza Esbirros Choza de Duendes
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Valquiria Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Esbirros Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees