Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Trío de Mosqueteras Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Gigante Recolector de elixir Trío de Mosqueteras Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Gigante Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Duendes con lanza Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
El Tronco
Duendes con lanza Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Terremoto
Duendes con lanza Recolector de elixir Ejército de esqueletos
Flechas
Duendes con lanza Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duendes con lanza Caballero Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de fuego
Recolector de elixir Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Veneno
Duendes con lanza Recolector de elixir Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Recolector de elixir Trío de Mosqueteras Dragón Infernal
Cohete
Recolector de elixir Trío de Mosqueteras Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Caballero Recolector de elixir Ejército de esqueletos Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Flechas Caballero Ejército de esqueletos Dragón Infernal Gigante Recolector de elixir Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Flechas Caballero Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 3 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Gigante Dragón Infernal
Flechas
Gigante Caballero
Caballero
Duendes con lanza Trío de Mosqueteras Flechas
Gigante
Flechas Duendes con lanza Trío de Mosqueteras
Recolector de elixir
Trío de Mosqueteras
Caballero Gigante
Ejército de esqueletos
Dragón Infernal
Duendes con lanza

Sinergias de Defensa 1 7

Duendes con lanza
Caballero Flechas Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Flechas
Duendes con lanza Caballero
Caballero
Duendes con lanza Flechas Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Gigante
Recolector de elixir
Trío de Mosqueteras
Caballero
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Caballero Dragón Infernal
Dragón Infernal
Duendes con lanza Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Caballero Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Caballero Dragón Infernal
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Dragón Infernal Caballero
Flechas Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Duendes con lanza
Trío de Mosqueteras Dragón Infernal Duendes con lanza Flechas
Flechas
Trío de Mosqueteras Dragón Infernal Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Duendes con lanza
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Flechas Caballero
Flechas Trío de Mosqueteras Dragón Infernal Duendes con lanza
Ejército de esqueletos Caballero Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Flechas
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Caballero Trío de Mosqueteras
Ejército de esqueletos Trío de Mosqueteras Dragón Infernal
Trío de Mosqueteras Flechas Caballero Ejército de esqueletos
Flechas Duendes con lanza Caballero Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Flechas Duendes con lanza Caballero Dragón Infernal
Trío de Mosqueteras Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Flechas Caballero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Duendes con lanza
Flechas Caballero Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Caballero
Ejército de esqueletos Caballero
Caballero Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Flechas Trío de Mosqueteras
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Caballero
Caballero Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Duendes con lanza Caballero Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero
Ejército de esqueletos Flechas
Ejército de esqueletos Caballero Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Caballero Trío de Mosqueteras Dragón Infernal
Flechas Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero
Flechas
Flechas
Flechas Caballero
Flechas
Flechas Duendes con lanza
Flechas
Flechas
Flechas
Trío de Mosqueteras
Flechas Caballero
Flechas
Caballero Trío de Mosqueteras
Flechas
Flechas
Duendes con lanza Flechas Trío de Mosqueteras
Flechas Trío de Mosqueteras
Flechas Trío de Mosqueteras
Flechas Trío de Mosqueteras
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Dragón Infernal
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Duendes con lanza Ejército de esqueletos
Flechas Trío de Mosqueteras
Flechas
Caballero Trío de Mosqueteras
Flechas
Flechas
Trío de Mosqueteras

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