Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Horda de esbirros Choza de Duendes Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Choza de Duendes Bebé Dragón Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Bárbaros Horda de esbirros Bebé Dragón Príncipe

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Duendes con lanza Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bárbaros Choza de Duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Duendes con lanza Bárbaros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Duendes con lanza Bárbaros Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Duendes con lanza Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duendes con lanza Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Duendes con lanza Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Rayo
Choza de Duendes Bebé Dragón Príncipe
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Choza de Duendes Bebé Dragón Príncipe
Flechas
Príncipe
Bárbaros
Horda de esbirros
Príncipe
Choza de Duendes
Duendes con lanza Bebé Dragón Príncipe
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Duendes con lanza Choza de Duendes Príncipe
Príncipe
Duendes con lanza Flechas Horda de esbirros Choza de Duendes Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 15

Duendes con lanza
Flechas Bárbaros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe
Flechas
Duendes con lanza Bárbaros Choza de Duendes Príncipe
Bárbaros
Duendes con lanza Flechas Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros
Bárbaros
Choza de Duendes
Duendes con lanza Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Bárbaros Choza de Duendes Príncipe
Bebé Dragón
Duendes con lanza Choza de Duendes Príncipe
Príncipe
Duendes con lanza Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Horda de esbirros Choza de Duendes Bebé Dragón
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Choza de Duendes Príncipe
Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bebé Dragón
Horda de esbirros Duendes con lanza Flechas Choza de Duendes Bebé Dragón
Flechas Bárbaros Bebé Dragón
Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bárbaros Horda de esbirros Príncipe
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Duendes con lanza Flechas Choza de Duendes Bebé Dragón
Flechas Horda de esbirros Duendes con lanza Choza de Duendes Bebé Dragón
Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Bebé Dragón Príncipe
Bárbaros Ejército de esqueletos Horda de esbirros Choza de Duendes Príncipe
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Choza de Duendes Príncipe
Bárbaros Horda de esbirros Flechas Choza de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Duendes con lanza Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe
Flechas Bebé Dragón Duendes con lanza Bárbaros Choza de Duendes
Bárbaros Choza de Duendes Príncipe
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Flechas Bárbaros Horda de esbirros Bebé Dragón Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Ejército de esqueletos Duendes con lanza Choza de Duendes Príncipe
Flechas Bebé Dragón Príncipe
Bárbaros Ejército de esqueletos Duendes con lanza Horda de esbirros Choza de Duendes Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Horda de esbirros Choza de Duendes Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Príncipe Duendes con lanza Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe
Horda de esbirros Duendes con lanza Bárbaros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe
Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Príncipe
Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros Príncipe
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bárbaros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Duendes con lanza Horda de esbirros Bebé Dragón Príncipe
Flechas Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Horda de esbirros Choza de Duendes Bebé Dragón
Flechas Bárbaros Príncipe
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Duendes con lanza Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Horda de esbirros Príncipe
Flechas Horda de esbirros Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Choza de Duendes Bebé Dragón
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Choza de Duendes Bebé Dragón Príncipe
Duendes con lanza Flechas Horda de esbirros Choza de Duendes Bebé Dragón
Flechas Horda de esbirros Choza de Duendes Bebé Dragón
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Bebé Dragón Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Horda de esbirros Bebé Dragón Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas Bárbaros Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Horda de esbirros
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Horda de esbirros Choza de Duendes
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe
Flechas
Horda de esbirros Duendes con lanza Bárbaros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Horda de esbirros Bebé Dragón Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees