Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Arqueras Horno Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Arqueras Horno Verdugo Bandida Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Bandida Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Arqueras Bandida
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Arqueras Horno Leñador
Descarga
Duendes con lanza Arqueras Horno Bandida
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Arqueras Horno Verdugo Bandida Leñador
El Tronco
Duendes con lanza Arqueras Horno Bandida Leñador
Terremoto
Duendes con lanza Arqueras Horno
Flechas
Duendes con lanza Arqueras Horno
Paquete Real
Duendes con lanza Arqueras Verdugo Bandida Leñador
Bola de fuego
Arqueras Horno Verdugo Bandida Leñador
Veneno
Duendes con lanza Arqueras Horno Verdugo
Rayo
Horno Verdugo Bandida Leñador
Cohete
Horno Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Horno Tornado Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Tornado Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Arqueras Tornado Bandida Bola de fuego Horno Leñador Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Arqueras Tornado Bandida

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Horno Bandida Leñador
Arqueras
Bandida Leñador
Bola de fuego
Tornado
Horno
Duendes con lanza Bandida
Tornado
Bola de fuego Verdugo
Verdugo
Tornado Bandida
Bandida
Duendes con lanza Arqueras Horno Verdugo Leñador
Leñador
Duendes con lanza Arqueras Bandida

Sinergias de Defensa 2 15

Duendes con lanza
Arqueras Bandida Leñador
Arqueras
Duendes con lanza Horno Tornado Bandida Leñador
Bola de fuego
Tornado Bandida Leñador
Horno
Arqueras Tornado Bandida Leñador
Tornado
Bola de fuego Verdugo Arqueras Horno
Verdugo
Tornado Bandida Leñador
Bandida
Duendes con lanza Arqueras Bola de fuego Horno Verdugo Leñador
Leñador
Duendes con lanza Arqueras Bola de fuego Horno Verdugo Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bola de fuego Verdugo
Leñador Horno Verdugo Bandida
Horno Tornado Leñador Arqueras Verdugo Bandida
Leñador Horno Bandida
Bola de fuego Tornado Leñador
Bola de fuego Tornado Duendes con lanza Arqueras Horno Verdugo Bandida Leñador
Horno Tornado Duendes con lanza Arqueras Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Bandida
Horno Tornado Leñador
Tornado Duendes con lanza Arqueras Bandida Leñador
Arqueras Verdugo Duendes con lanza Bola de fuego Horno Tornado Bandida Leñador
Verdugo Duendes con lanza Arqueras Bola de fuego Horno Tornado
Horno Leñador Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Verdugo Horno Tornado Leñador
Horno Bandida Leñador
Tornado Bola de fuego Horno Bandida Leñador
Bola de fuego Horno Tornado Verdugo Leñador
Bola de fuego Duendes con lanza Arqueras Horno Tornado Verdugo Bandida Leñador
Horno Tornado Verdugo Duendes con lanza Arqueras Bola de fuego Bandida Leñador
Tornado Leñador
Duendes con lanza Arqueras Bola de fuego Horno Verdugo Bandida Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Duendes con lanza Arqueras Bola de fuego Horno Bandida
Bola de fuego Bandida Arqueras Verdugo Leñador
Bandida Leñador Duendes con lanza Horno
Leñador Bola de fuego Tornado Bandida
Verdugo Bandida Leñador
Bola de fuego Horno Verdugo Arqueras Tornado
Duendes con lanza Arqueras Bola de fuego Horno Bandida Leñador
Leñador
Duendes con lanza Bola de fuego Tornado Bandida
Leñador
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Verdugo Bandida Leñador
Arqueras Bola de fuego Horno Verdugo
Duendes con lanza Arqueras Bola de fuego Horno Tornado Verdugo Leñador
Verdugo Arqueras Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Tornado Verdugo Bandida
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Horno
Bola de fuego Verdugo Duendes con lanza Horno Tornado
Arqueras Horno Tornado Verdugo
Bola de fuego Tornado Verdugo
Bola de fuego Tornado Bandida
Bola de fuego Tornado Leñador
Bola de fuego Tornado Bandida
Bola de fuego Arqueras Tornado Verdugo
Bola de fuego Verdugo Bandida
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Horno
Duendes con lanza Bola de fuego Horno Verdugo Bandida
Bola de fuego Horno Verdugo Bandida
Bola de fuego Tornado
Arqueras Bola de fuego Verdugo Bandida
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Tornado
Bola de fuego
Tornado Bola de fuego Horno Verdugo
Bola de fuego Tornado Verdugo Bandida
Bola de fuego Tornado Bandida
Bola de fuego Tornado Bandida
Arqueras Bola de fuego Horno Tornado Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego
Duendes con lanza Arqueras Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Arqueras Tornado Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Leñador
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Tornado
Verdugo
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Verdugo
Bola de fuego Tornado Verdugo Bandida

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