Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Arqueras Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Arqueras Torre Tesla Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Arqueras Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Arqueras Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Duendes con lanza Arqueras Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Arqueras Torre Tesla Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Duendes con lanza Arqueras Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Duendes con lanza Arqueras Torre Tesla Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Duendes con lanza Arqueras Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duendes con lanza Arqueras Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Duendes con lanza Arqueras Ejército de esqueletos
Rayo
Torre Tesla Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Valquiria Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza El Tronco Arqueras Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza El Tronco Arqueras Flechas

Sinergias de Ataque 4 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria Barril de duendes
Arqueras
Valquiria Flechas
Flechas
Arqueras Barril de duendes
Torre Tesla
Valquiria
Duendes con lanza Arqueras Barril de duendes
Barril de duendes
Duendes con lanza Valquiria Flechas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
El Tronco

Sinergias de Defensa 3 14

Duendes con lanza
Torre Tesla Arqueras Flechas Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Arqueras
Valquiria Duendes con lanza Torre Tesla Ejército de esqueletos El Tronco
Flechas
Duendes con lanza Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla
Duendes con lanza El Tronco Arqueras Flechas Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria
Arqueras Duendes con lanza Flechas Torre Tesla El Tronco
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Arqueras Torre Tesla El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Duendes con lanza Arqueras Valquiria Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Torre Tesla Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria El Tronco
Torre Tesla Ejército de esqueletos Arqueras Valquiria
Torre Tesla Ejército de esqueletos Valquiria
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Flechas Ejército de esqueletos El Tronco Duendes con lanza Arqueras Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Duendes con lanza Arqueras Flechas
Flechas Torre Tesla Valquiria El Tronco
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Arqueras Torre Tesla Valquiria
Arqueras Valquiria Ejército de esqueletos Duendes con lanza Flechas Torre Tesla El Tronco
Flechas Torre Tesla Duendes con lanza Arqueras
Torre Tesla Ejército de esqueletos Valquiria El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Torre Tesla El Tronco
Ejército de esqueletos Torre Tesla
Ejército de esqueletos Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Flechas Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Torre Tesla Duendes con lanza Arqueras Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco Duendes con lanza Arqueras Torre Tesla
Torre Tesla
Valquiria Ejército de esqueletos Duendes con lanza Arqueras Flechas Torre Tesla El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Duendes con lanza Arqueras Torre Tesla
Arqueras Flechas Torre Tesla Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Valquiria El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Arqueras Torre Tesla
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Arqueras Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Torre Tesla Valquiria
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria
Arqueras Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Duendes con lanza Arqueras Valquiria El Tronco
Flechas Valquiria Arqueras Torre Tesla El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco
Flechas Duendes con lanza
Arqueras Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco
Arqueras Flechas
El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Duendes con lanza Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas
Arqueras Flechas El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco
El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Valquiria
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Arqueras Flechas
Flechas El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Duendes con lanza Arqueras Ejército de esqueletos
Arqueras Flechas
Flechas El Tronco
Valquiria
Flechas El Tronco
Flechas
El Tronco
El Tronco

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