Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos Barril de duendes Chispitas
Bola de nieve gigante
Esbirros Montapuercos Barril de duendes Bebé Dragón
Descarga
Esbirros Barril de duendes Chispitas
Barril de Bárbaros
Mago Barril de duendes Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Montapuercos Barril de duendes Chispitas
Terremoto
Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Esbirros Barril de duendes
Paquete Real
Esbirros Montapuercos Mago Barril de duendes Bebé Dragón Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Esbirros Montapuercos Mago Barril de duendes Bebé Dragón Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Esbirros Mago Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Montapuercos Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Bebé Dragón Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Bebé Dragón Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Barril de duendes Montapuercos Bebé Dragón Mago eléctrico Mago Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Esbirros Barril de duendes Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Chispitas Barril de duendes
Esbirros
Montapuercos Bebé Dragón Chispitas
Montapuercos
Flechas Esbirros Mago Barril de duendes Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago
Montapuercos Chispitas
Barril de duendes
Flechas Montapuercos Bebé Dragón Chispitas
Bebé Dragón
Esbirros Montapuercos Barril de duendes Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
Montapuercos Bebé Dragón Chispitas
Chispitas
Flechas Esbirros Mago Barril de duendes Bebé Dragón Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 4

Flechas
Chispitas
Esbirros
Bebé Dragón Mago eléctrico
Montapuercos
Mago
Mago eléctrico
Barril de duendes
Bebé Dragón
Esbirros
Mago eléctrico
Esbirros Mago
Chispitas
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Esbirros Mago eléctrico
Chispitas Esbirros Mago eléctrico
Chispitas Esbirros Mago eléctrico
Flechas Chispitas
Flechas Esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico
Esbirros Mago eléctrico Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Esbirros
Mago eléctrico Chispitas
Esbirros Mago eléctrico Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Esbirros Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Chispitas Esbirros Mago Mago eléctrico
Mago Chispitas Flechas Esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico
Chispitas Mago eléctrico
Mago eléctrico Chispitas
Mago Chispitas Flechas Esbirros Mago eléctrico
Flechas Esbirros Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Mago Bebé Dragón Esbirros Mago eléctrico
Chispitas Mago eléctrico
Mago Flechas Esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Flechas Mago Bebé Dragón
Esbirros Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Flechas Mago Esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico
Chispitas Esbirros Mago eléctrico
Chispitas
Mago eléctrico Esbirros Bebé Dragón Chispitas
Chispitas
Esbirros Chispitas
Flechas Mago eléctrico
Mago Chispitas
Mago Bebé Dragón Chispitas
Mago eléctrico Chispitas Esbirros Bebé Dragón
Flechas Esbirros Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Bebé Dragón Chispitas
Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón Chispitas
Flechas Chispitas
Mago Flechas Bebé Dragón Chispitas
Flechas Mago Esbirros Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón Chispitas
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago
Esbirros Mago eléctrico Chispitas
Flechas Mago Mago eléctrico Chispitas
Flechas Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón Chispitas
Flechas Esbirros Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Chispitas
Flechas Mago Bebé Dragón Chispitas
Flechas Mago Bebé Dragón Chispitas
Flechas Chispitas
Esbirros Chispitas
Flechas Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Chispitas
Flechas Mago Bebé Dragón
Esbirros Bebé Dragón Chispitas
Flechas Mago
Chispitas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón Chispitas
Flechas Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Chispitas
Flechas Mago Bebé Dragón Chispitas
Flechas Bebé Dragón Chispitas
Flechas Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Esbirros Mago
Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Flechas Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Mago eléctrico Esbirros
Flechas Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas
Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Chispitas
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Chispitas
Chispitas
Esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
Bebé Dragón Mago eléctrico Chispitas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees