Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bebé Dragón Bruja Leñador Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon Chispitas
Bola de nieve gigante
Clon Bebé Dragón Bruja Leñador
Descarga
Clon Bruja Chispitas
Barril de Bárbaros
Mago Clon Bruja Leñador Chispitas
El Tronco
Clon Bruja Leñador Chispitas
Terremoto
Clon Bruja
Flechas
Clon Bruja
Paquete Real
Mago Clon Bebé Dragón Bruja Leñador Chispitas
Bola de fuego
Mago Clon Bebé Dragón Bruja Leñador Chispitas
Veneno
Mago Clon Bruja Chispitas
Rayo
Mago Bebé Dragón Bruja Leñador Chispitas
Cohete
Mago Bruja Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Bebé Dragón Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Clon Bebé Dragón Chispitas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Clon Bebé Dragón Leñador Mago Bruja Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Clon Bebé Dragón Leñador

Sinergias de Ataque 1 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Chispitas Leñador Megacaballero
Mago
Leñador Chispitas Megacaballero
Clon
Bebé Dragón Bruja Leñador Chispitas
Bebé Dragón
Clon Bruja Leñador Chispitas Megacaballero
Bruja
Clon Bebé Dragón Leñador Megacaballero
Leñador
Flechas Mago Clon Bebé Dragón Bruja Chispitas Megacaballero
Chispitas
Flechas Mago Clon Bebé Dragón Leñador
Megacaballero
Flechas Mago Bebé Dragón Bruja Leñador

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Megacaballero Leñador Chispitas
Mago
Leñador Megacaballero
Clon
Bebé Dragón
Bruja Leñador Megacaballero
Bruja
Bebé Dragón Leñador Megacaballero
Leñador
Flechas Mago Bebé Dragón Bruja
Chispitas
Flechas
Megacaballero
Flechas Mago Bebé Dragón Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Bebé Dragón Chispitas
Leñador Chispitas Bruja Megacaballero
Bruja Leñador Chispitas Megacaballero
Bruja Leñador Chispitas Megacaballero
Flechas Leñador Chispitas Megacaballero
Flechas Bebé Dragón Leñador Megacaballero
Flechas Mago Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón Chispitas Megacaballero
Bruja Chispitas Leñador
Leñador Chispitas Megacaballero
Bruja Flechas Mago Bebé Dragón Leñador Megacaballero
Flechas Mago Bebé Dragón Bruja
Leñador Chispitas Megacaballero Mago Bruja
Mago Chispitas Megacaballero Flechas Bebé Dragón Bruja Leñador
Chispitas Leñador Megacaballero
Leñador Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas Megacaballero Flechas Bruja Leñador
Flechas Megacaballero Mago Bebé Dragón Bruja Leñador
Flechas Mago Bebé Dragón Bruja Leñador Megacaballero
Chispitas Leñador
Mago Megacaballero Flechas Bebé Dragón Bruja Leñador Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Bruja Chispitas
Flechas Mago Bebé Dragón Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Bruja Chispitas
Leñador Megacaballero Chispitas
Bruja Leñador Chispitas Megacaballero
Flechas Mago Bebé Dragón Bruja
Chispitas Bruja Leñador
Megacaballero Leñador Chispitas
Megacaballero Bebé Dragón Bruja Chispitas
Bruja Chispitas
Megacaballero Bruja Leñador Chispitas
Megacaballero Flechas
Megacaballero Mago Bruja Leñador Chispitas
Mago Bebé Dragón Bruja Chispitas Megacaballero
Bruja Chispitas Bebé Dragón Leñador
Flechas Megacaballero Mago Bebé Dragón Bruja Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Bebé Dragón Chispitas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Chispitas
Flechas Chispitas
Mago Flechas Bebé Dragón Chispitas Megacaballero
Flechas Mago Bebé Dragón Bruja
Flechas Mago Bebé Dragón Bruja Chispitas
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago
Leñador Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Flechas Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón Chispitas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Chispitas
Flechas Mago Bebé Dragón Bruja Chispitas
Flechas Mago Bebé Dragón Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Mago Bebé Dragón Chispitas Megacaballero
Flechas Mago Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bebé Dragón Chispitas Megacaballero
Flechas Mago
Chispitas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón Bruja Chispitas Megacaballero
Bruja
Flechas Mago Bebé Dragón Bruja Chispitas
Flechas Mago Bebé Dragón Bruja Chispitas Megacaballero
Flechas Bebé Dragón Chispitas
Flechas Mago Bebé Dragón Bruja Chispitas
Mago Bruja
Chispitas
Flechas Mago Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Chispitas Megacaballero
Flechas Mago Chispitas
Bruja
Flechas Mago Bebé Dragón Bruja
Flechas
Mago Bebé Dragón Leñador Chispitas Megacaballero
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Chispitas
Chispitas Megacaballero
Bebé Dragón Bruja Chispitas
Bruja
Bebé Dragón Bruja Chispitas Megacaballero

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