Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Mago eléctrico Dragón Infernal Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Chispitas
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico Dragón Infernal Chispitas
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico Dragón Infernal Chispitas
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Mago eléctrico Dragón Infernal Chispitas
Cohete
Valquiria Mago Dragón Infernal Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal Mago Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mini P.E.K.K.A
Chispitas Valquiria Mago Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico Chispitas
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos
Chispitas
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Chispitas Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Chispitas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Megacaballero
Dragón Infernal Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 15

Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico Chispitas
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico Dragón Infernal Chispitas
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero
Mago Mago eléctrico Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Mago eléctrico Chispitas
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal Mago
Valquiria Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico Mago Megacaballero
Dragón Infernal Mago Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Valquiria Mago Mago eléctrico
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Valquiria Mago Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Chispitas Mago eléctrico Dragón Infernal
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Dragón Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Chispitas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Mago eléctrico Chispitas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas Megacaballero
Mago Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Chispitas Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas
Mago eléctrico Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas
Dragón Infernal Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Chispitas
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Mago Chispitas
Mago Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Chispitas Mini P.E.K.K.A Valquiria Dragón Infernal
Valquiria Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico Dragón Infernal Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Chispitas
Mago eléctrico
Chispitas
Valquiria Chispitas
Mago Valquiria Chispitas Megacaballero
Mago
Mago Chispitas
Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
Valquiria Mago Mago eléctrico Chispitas
Mago
Chispitas
Chispitas
Mago Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero
Chispitas
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Valquiria Mago Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Mago
Chispitas
Valquiria Mago Chispitas Megacaballero
Dragón Infernal
Mago Mago eléctrico Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero
Chispitas
Mago Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Mago
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas
Mago eléctrico Ejército de esqueletos
Mago Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Mago
Chispitas
Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
Mago eléctrico Chispitas Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees