Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Montapuercos Guardias
Descarga
Guardias
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Valquiria Mago Guardias
El Tronco
Montapuercos Guardias
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Mago Guardias
Bola de fuego
Torre Tesla Montapuercos Mago
Veneno
Mago Guardias
Rayo
Torre Tesla Valquiria Mago
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Valquiria Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante El Tronco Guardias Torre Tesla Valquiria Montapuercos Mago Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bola de nieve gigante El Tronco Guardias Torre Tesla

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Montapuercos Valquiria El Tronco
Torre Tesla
Valquiria
Montapuercos Bola de nieve gigante Mago
Montapuercos
Bola de nieve gigante Valquiria Rayo El Tronco Mago Guardias
Mago
Valquiria Montapuercos
Guardias
Montapuercos El Tronco
Rayo
Montapuercos
El Tronco
Montapuercos Bola de nieve gigante Guardias

Sinergias de Defensa 1 14

Bola de nieve gigante
Torre Tesla Valquiria Mago Guardias El Tronco
Torre Tesla
El Tronco Bola de nieve gigante Valquiria Mago Guardias
Valquiria
Bola de nieve gigante Torre Tesla Mago El Tronco
Montapuercos
Mago
Bola de nieve gigante Torre Tesla Valquiria Guardias El Tronco
Guardias
Bola de nieve gigante Torre Tesla Mago El Tronco
Rayo
El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Bola de nieve gigante Valquiria Mago Guardias Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Torre Tesla Valquiria Mago El Tronco
Torre Tesla Valquiria El Tronco
Torre Tesla Bola de nieve gigante Valquiria Rayo
Torre Tesla Valquiria Guardias
Rayo Valquiria El Tronco
El Tronco Bola de nieve gigante Torre Tesla Valquiria Guardias
Bola de nieve gigante Torre Tesla Rayo Mago
Rayo Torre Tesla Valquiria El Tronco
Torre Tesla
Guardias Bola de nieve gigante Torre Tesla Valquiria
Valquiria Guardias Bola de nieve gigante Torre Tesla Mago El Tronco
Torre Tesla Bola de nieve gigante Mago
Torre Tesla Bola de nieve gigante Valquiria Mago Guardias Rayo El Tronco
Valquiria Mago Bola de nieve gigante Torre Tesla Guardias El Tronco
Torre Tesla
Bola de nieve gigante Torre Tesla Rayo El Tronco
Torre Tesla Mago Valquiria
Torre Tesla Bola de nieve gigante Valquiria Mago Guardias El Tronco
Bola de nieve gigante Valquiria Mago El Tronco Torre Tesla Guardias
Torre Tesla
Valquiria Mago Bola de nieve gigante Torre Tesla Guardias El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Bola de nieve gigante Torre Tesla
Bola de nieve gigante Torre Tesla Valquiria Mago Rayo El Tronco
Guardias Valquiria Rayo El Tronco
Valquiria Guardias Rayo Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Valquiria Guardias
Mago Bola de nieve gigante Torre Tesla
Guardias Torre Tesla Valquiria Rayo
Torre Tesla Valquiria
Rayo Bola de nieve gigante Valquiria El Tronco
Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Valquiria Guardias
Rayo Bola de nieve gigante Valquiria Guardias El Tronco
Rayo Torre Tesla Valquiria Mago Guardias
Mago Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Guardias Valquiria Rayo El Tronco
Valquiria Bola de nieve gigante Torre Tesla Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Valquiria Guardias El Tronco
Bola de nieve gigante El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo Valquiria Guardias El Tronco
Mago Bola de nieve gigante Valquiria El Tronco
Mago Bola de nieve gigante
Mago El Tronco
El Tronco Bola de nieve gigante Mago Rayo
El Tronco Bola de nieve gigante Mago Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Guardias
Rayo Valquiria Mago El Tronco
Rayo Bola de nieve gigante Mago
Rayo Bola de nieve gigante El Tronco
Rayo
Rayo Bola de nieve gigante El Tronco
Rayo Bola de nieve gigante Mago El Tronco
Rayo Mago El Tronco
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Mago El Tronco
Rayo Bola de nieve gigante Valquiria Mago El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo Bola de nieve gigante Mago
Rayo El Tronco
Rayo Bola de nieve gigante El Tronco
Bola de nieve gigante El Tronco Valquiria Mago
El Tronco Bola de nieve gigante Mago Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Mago El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo Bola de nieve gigante Mago
Rayo Bola de nieve gigante Mago Guardias
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo Bola de nieve gigante Mago El Tronco
Rayo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago Rayo El Tronco
Rayo Guardias
Rayo Bola de nieve gigante Mago
El Tronco
Rayo Valquiria Mago
El Tronco Bola de nieve gigante Mago Rayo
Rayo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Guardias Rayo El Tronco
Bola de nieve gigante Rayo
Rayo Bola de nieve gigante El Tronco

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