Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Pillos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Pillos Valquiria Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Pillos Valquiria Cerdos Reales Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cerdos Reales Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Descarga
Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Pillos Valquiria Cerdos Reales Arquero Mágico
El Tronco
Pandilla de Duendes Pillos Cerdos Reales
Terremoto
Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Flechas
Pandilla de Duendes Pillos Cerdos Reales
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Pillos Valquiria Cerdos Reales Arquero Mágico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Pillos Cerdos Reales Arquero Mágico
Veneno
Pandilla de Duendes Pillos Cerdos Reales Arquero Mágico
Rayo
Caballero Valquiria Arquero Mágico
Cohete
Pillos Valquiria Cerdos Reales Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Valquiria Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Bola de nieve gigante Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Arquero Mágico Pillos Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Bola de nieve gigante Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Caballero Valquiria Espejo Arquero Mágico
Caballero
Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Cerdos Reales Arquero Mágico
Pandilla de Duendes
Caballero Valquiria Cerdos Reales Espejo
Pillos
Arquero Mágico
Valquiria
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Cerdos Reales Arquero Mágico
Cerdos Reales
Bola de nieve gigante Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Arquero Mágico
Espejo
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Caballero Pillos Valquiria Cerdos Reales Espejo

Sinergias de Defensa 4 11

Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Espejo Caballero Pillos Valquiria Arquero Mágico
Caballero
Pandilla de Duendes Arquero Mágico Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante Caballero Pillos Valquiria Espejo Arquero Mágico
Pillos
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes
Valquiria
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Espejo Arquero Mágico
Cerdos Reales
Espejo
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Valquiria Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Valquiria Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria Arquero Mágico
Caballero Pandilla de Duendes Pillos Valquiria
Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Caballero Pillos Valquiria
Caballero Pandilla de Duendes Pillos Valquiria
Valquiria
Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Pillos Valquiria Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Pillos Arquero Mágico
Pillos Valquiria Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Pillos
Caballero Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Pillos Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Bola de nieve gigante Caballero Pillos Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Pillos Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Caballero Pandilla de Duendes Pillos Valquiria
Valquiria Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Pillos Arquero Mágico
Caballero Pandilla de Duendes Pillos
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Pillos
Caballero Pandilla de Duendes Pillos Valquiria
Bola de nieve gigante Caballero Pandilla de Duendes Pillos Valquiria Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Valquiria Caballero Pillos Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Pillos Valquiria Bola de nieve gigante Caballero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Pillos Valquiria Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Caballero Pillos Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Caballero Pillos
Caballero Pandilla de Duendes Pillos Valquiria
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Pillos Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Pillos Caballero Valquiria
Caballero Pillos Valquiria
Bola de nieve gigante Caballero Valquiria Arquero Mágico
Pandilla de Duendes
Caballero Pillos Valquiria
Bola de nieve gigante Valquiria
Pillos Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Pillos Valquiria Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Pillos Caballero Valquiria Arquero Mágico
Valquiria Bola de nieve gigante Pillos Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero Pillos Valquiria
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Pillos Valquiria
Bola de nieve gigante Valquiria Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes
Caballero Valquiria Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Caballero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Valquiria Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Valquiria Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Caballero Pandilla de Duendes Pillos Valquiria Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Pillos Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico

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