Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Príncipe oscuro Verdugo Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe oscuro Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Montapuercos Príncipe oscuro Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Príncipe oscuro Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Príncipe oscuro Bandida
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Príncipe oscuro Bandida
Barril de Bárbaros
Príncipe oscuro Verdugo Bandida
El Tronco
Montapuercos Príncipe oscuro Bandida
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Montapuercos Príncipe oscuro Verdugo Bandida
Bola de fuego
Montapuercos Verdugo Bandida
Veneno
Verdugo
Rayo
Golem de hielo Príncipe oscuro Verdugo Bandida
Cohete
Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Golem de hielo Bola de fuego Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Golem de hielo Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Tornado Príncipe oscuro Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Golem de hielo Tornado Bandida Bola de fuego Montapuercos Príncipe oscuro Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bola de nieve gigante Golem de hielo Tornado Bandida

Sinergias de Ataque 5 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Montapuercos Golem de hielo Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Verdugo Bandida
Golem de hielo
Montapuercos Bola de nieve gigante Verdugo
Bola de fuego
Montapuercos Tornado Bola de nieve gigante Príncipe oscuro
Montapuercos
Bola de nieve gigante Golem de hielo Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Verdugo Bandida
Tornado
Bola de fuego Verdugo Bola de nieve gigante Montapuercos Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Bola de fuego Montapuercos Tornado Verdugo Bandida
Verdugo
Tornado Bola de nieve gigante Golem de hielo Montapuercos Príncipe oscuro Bandida
Bandida
Bola de nieve gigante Montapuercos Príncipe oscuro Verdugo

Sinergias de Defensa 2 14

Bola de nieve gigante
Golem de hielo Príncipe oscuro Verdugo Bandida
Golem de hielo
Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado Verdugo Bandida
Bola de fuego
Tornado Golem de hielo Príncipe oscuro Bandida
Montapuercos
Tornado
Bola de fuego Verdugo Golem de hielo Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado Verdugo Bandida
Verdugo
Tornado Bola de nieve gigante Golem de hielo Príncipe oscuro Bandida
Bandida
Bola de nieve gigante Golem de hielo Bola de fuego Príncipe oscuro Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Bola de fuego Verdugo
Príncipe oscuro Verdugo Bandida
Tornado Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Verdugo Bandida
Príncipe oscuro Bandida
Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro
Bola de fuego Tornado Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Verdugo Bandida
Bola de nieve gigante Tornado Bola de fuego Verdugo
Golem de hielo Bola de fuego Bandida
Tornado
Tornado Bola de nieve gigante Golem de hielo Príncipe oscuro Bandida
Verdugo Bola de nieve gigante Golem de hielo Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Bandida
Verdugo Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado
Bola de nieve gigante Bola de fuego Príncipe oscuro Bandida
Bola de fuego Verdugo Bola de nieve gigante Tornado Príncipe oscuro
Bandida
Tornado Bola de nieve gigante Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Verdugo
Bola de fuego Bola de nieve gigante Tornado Príncipe oscuro Verdugo Bandida
Bola de nieve gigante Tornado Verdugo Golem de hielo Bola de fuego Príncipe oscuro Bandida
Tornado
Príncipe oscuro Bola de nieve gigante Bola de fuego Verdugo Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de nieve gigante Golem de hielo Bola de fuego Príncipe oscuro Bandida
Bola de fuego Bandida Bola de nieve gigante Golem de hielo Verdugo
Bandida Golem de hielo Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Golem de hielo Bola de fuego Tornado Bandida
Príncipe oscuro Verdugo Bandida
Bola de fuego Verdugo Bola de nieve gigante Golem de hielo Tornado
Príncipe oscuro Golem de hielo Bola de fuego Bandida
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Golem de hielo Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Bandida
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Golem de hielo Bola de fuego Verdugo Bandida
Bola de fuego Verdugo
Golem de hielo Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Verdugo
Verdugo Bola de nieve gigante Golem de hielo Bola de fuego Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Golem de hielo Bandida
Bola de fuego Bola de nieve gigante Tornado Verdugo Bandida
Bola de fuego Bandida
Golem de hielo Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Verdugo Bola de nieve gigante Príncipe oscuro
Bola de fuego Verdugo Bola de nieve gigante Golem de hielo Tornado
Tornado Verdugo
Bola de fuego Bola de nieve gigante Golem de hielo Tornado Verdugo
Bola de fuego Bola de nieve gigante Tornado Bandida
Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Bandida
Bola de fuego Bola de nieve gigante Tornado Verdugo
Bola de nieve gigante Golem de hielo Bola de fuego Verdugo Bandida
Bola de fuego Bandida
Bola de nieve gigante Golem de hielo Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Verdugo Bandida
Bola de fuego Verdugo Bandida
Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado
Bola de nieve gigante Bola de fuego Príncipe oscuro Verdugo Bandida
Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado
Tornado
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Golem de hielo Tornado Bola de fuego Príncipe oscuro Verdugo
Bola de fuego Bola de nieve gigante Tornado Verdugo Bandida
Bola de fuego Bola de nieve gigante Tornado Bandida
Bola de fuego Tornado Bandida
Bola de nieve gigante Golem de hielo Bola de fuego Tornado Verdugo
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Bandida
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro Bandida
Bola de fuego Bola de nieve gigante Tornado Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro Verdugo
Bola de nieve gigante Golem de hielo Bola de fuego Verdugo
Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado
Príncipe oscuro Verdugo
Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado
Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado Verdugo
Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Verdugo Bandida

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