Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Verdugo Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe Verdugo Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Príncipe Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Príncipe Dragón Infernal Chispitas
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Princesa Dragón Infernal
Descarga
Horda de esbirros Príncipe Princesa Dragón Infernal Chispitas
Barril de Bárbaros
Verdugo Princesa Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Príncipe Princesa Chispitas
Terremoto
Flechas
Horda de esbirros Princesa
Paquete Real
Horda de esbirros Príncipe Verdugo Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal Chispitas
Bola de fuego
Horda de esbirros Verdugo Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal Chispitas
Veneno
Horda de esbirros Verdugo Princesa Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Príncipe Verdugo Mago eléctrico Dragón Infernal Chispitas
Cohete
Horda de esbirros Príncipe Verdugo Dragón Infernal Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Verdugo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Verdugo Princesa Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe Verdugo Princesa Dragón Infernal Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal Horda de esbirros Príncipe Verdugo Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Bola de nieve gigante Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Príncipe Verdugo Princesa Mago eléctrico Chispitas
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Príncipe Chispitas
Príncipe
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Princesa Mago eléctrico
Verdugo
Bola de nieve gigante
Princesa
Bola de nieve gigante Príncipe Chispitas
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Príncipe Chispitas
Dragón Infernal
Chispitas
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Princesa Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 11

Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Príncipe Verdugo Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal Chispitas
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Chispitas
Príncipe
Bola de nieve gigante Verdugo Mago eléctrico
Verdugo
Bola de nieve gigante Príncipe
Princesa
Bola de nieve gigante
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Príncipe Dragón Infernal
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Chispitas
Bola de nieve gigante Horda de esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Dragón Infernal Chispitas Príncipe Verdugo Mago eléctrico
Horda de esbirros Príncipe Chispitas Bola de nieve gigante Verdugo Mago eléctrico Dragón Infernal
Horda de esbirros Príncipe Dragón Infernal Chispitas Mago eléctrico
Príncipe Princesa Chispitas
Bola de nieve gigante Verdugo Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Mago eléctrico Dragón Infernal Verdugo Princesa
Mago eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Dragón Infernal Chispitas Príncipe Princesa
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Príncipe Mago eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Verdugo Mago eléctrico Bola de nieve gigante Princesa
Horda de esbirros Verdugo Dragón Infernal Bola de nieve gigante Princesa Mago eléctrico
Horda de esbirros Príncipe Chispitas Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Verdugo Chispitas Bola de nieve gigante Horda de esbirros Príncipe Princesa Mago eléctrico
Dragón Infernal Chispitas Horda de esbirros Príncipe Mago eléctrico
Horda de esbirros Bola de nieve gigante Príncipe Mago eléctrico Dragón Infernal Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Príncipe Verdugo Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Príncipe Verdugo Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Verdugo Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal
Chispitas Príncipe Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Príncipe Verdugo Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de nieve gigante Príncipe Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Príncipe Verdugo Dragón Infernal
Horda de esbirros Príncipe Mago eléctrico Chispitas
Príncipe Horda de esbirros Mago eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Príncipe Verdugo Dragón Infernal Chispitas
Verdugo Bola de nieve gigante Horda de esbirros Princesa Mago eléctrico
Príncipe Chispitas Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Príncipe Dragón Infernal Chispitas
Horda de esbirros Mago eléctrico Bola de nieve gigante Príncipe Dragón Infernal Chispitas
Horda de esbirros Dragón Infernal Chispitas
Dragón Infernal Horda de esbirros Príncipe Chispitas
Bola de nieve gigante Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Horda de esbirros Verdugo Chispitas
Horda de esbirros Verdugo Princesa Chispitas
Mago eléctrico Chispitas Horda de esbirros Príncipe Verdugo Dragón Infernal
Verdugo Bola de nieve gigante Horda de esbirros Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Horda de esbirros Chispitas
Bola de nieve gigante Verdugo Princesa Mago eléctrico
Horda de esbirros Chispitas
Príncipe Chispitas
Verdugo Bola de nieve gigante Horda de esbirros Chispitas
Verdugo Bola de nieve gigante Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros Verdugo Princesa Chispitas
Bola de nieve gigante Verdugo Princesa
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Príncipe Mago eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Príncipe Princesa Mago eléctrico Chispitas
Bola de nieve gigante Verdugo Princesa
Bola de nieve gigante Verdugo Princesa Chispitas
Horda de esbirros Princesa
Princesa Bola de nieve gigante Príncipe Chispitas
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Verdugo Princesa Chispitas
Horda de esbirros Verdugo Princesa Chispitas
Bola de nieve gigante Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Bola de nieve gigante Príncipe Verdugo Princesa Mago eléctrico Chispitas
Bola de nieve gigante Princesa
Horda de esbirros Príncipe Chispitas
Bola de nieve gigante Princesa
Príncipe Chispitas
Bola de nieve gigante Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Verdugo Princesa Chispitas
Horda de esbirros Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Verdugo Princesa Mago eléctrico Chispitas
Bola de nieve gigante Príncipe Princesa Chispitas
Chispitas
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Verdugo Princesa Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Chispitas
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Chispitas
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Princesa Mago eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Príncipe Chispitas
Bola de nieve gigante Princesa Chispitas
Horda de esbirros Mago eléctrico Príncipe Princesa
Bola de nieve gigante Verdugo Princesa Mago eléctrico
Horda de esbirros Príncipe Verdugo Princesa Mago eléctrico Chispitas
Bola de nieve gigante Verdugo Princesa
Bola de nieve gigante Chispitas
Horda de esbirros Príncipe Verdugo Chispitas
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Princesa Mago eléctrico Chispitas
Bola de nieve gigante Verdugo Princesa Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Príncipe Verdugo Princesa Mago eléctrico Chispitas

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