Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Bebé Dragón Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Bárbaros Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Horno Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Horno Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Horno Ejército de esqueletos Fantasma Real Mago eléctrico
El Tronco
Horno Ejército de esqueletos
Terremoto
Horno Ejército de esqueletos
Flechas
Horno Ejército de esqueletos
Paquete Real
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego
Horno Ejército de esqueletos Bebé Dragón Mago eléctrico
Veneno
Horno Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Horno Bebé Dragón Mago eléctrico
Cohete
Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Horno Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Horno Barril de Bárbaros Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Fantasma Real Horno Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Fantasma Real

Sinergias de Ataque 0 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Horno Barril de Bárbaros Bebé Dragón Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero
Horno
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Bebé Dragón Fantasma Real
Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Horno Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Horno Barril de Bárbaros Mago eléctrico Megacaballero
Fantasma Real
Bola de nieve gigante Horno Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Bebé Dragón Fantasma Real Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 18

Bola de nieve gigante
Megacaballero Horno Barril de Bárbaros Bebé Dragón Fantasma Real Mago eléctrico
Horno
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Fantasma Real Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Horno Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos
Horno Mago eléctrico
Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Horno Barril de Bárbaros Megacaballero
Fantasma Real
Bola de nieve gigante Horno Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Horno Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Bebé Dragón Fantasma Real Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Bárbaros Bebé Dragón Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Horno Mago eléctrico Megacaballero
Horno Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Horno Mago eléctrico Megacaballero
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Horno Bebé Dragón Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Horno Mago eléctrico Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Horno Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bola de nieve gigante Horno Barril de Bárbaros Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero
Bola de nieve gigante Horno Bebé Dragón Mago eléctrico
Horno Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Horno Barril de Bárbaros Bebé Dragón Fantasma Real Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Horno Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Horno Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Horno Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Megacaballero Bola de nieve gigante Horno Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Horno Barril de Bárbaros Bebé Dragón Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Fantasma Real Megacaballero Bola de nieve gigante Horno Barril de Bárbaros Bebé Dragón Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Horno Barril de Bárbaros Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Horno Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero
Horno Bola de nieve gigante Bebé Dragón Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Horno Mago eléctrico
Megacaballero Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Megacaballero Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero
Horno Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Horno Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Megacaballero Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Bebé Dragón Fantasma Real Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Bárbaros Bebé Dragón Fantasma Real
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Bebé Dragón Fantasma Real Mago eléctrico
Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Horno Barril de Bárbaros Bebé Dragón Megacaballero
Bola de nieve gigante Horno Bebé Dragón
Horno Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Horno Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Horno Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Horno Barril de Bárbaros Bebé Dragón Megacaballero
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Horno Barril de Bárbaros Bebé Dragón Megacaballero
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Bebé Dragón Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Megacaballero
Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Horno Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de nieve gigante
Mago eléctrico Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bola de nieve gigante
Megacaballero
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Bebé Dragón Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero

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