Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¿Más de 4 hechizos? ¿En serio?

Tal vez tengas una razón para tener más de 4 hechizos. Tal vez no. Pero no es recomendado. 2 deberían de ser suficientes, 3 es más que suficiente. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Bola de fuego Veneno Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Veneno Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rompemuros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros
Bola de nieve gigante
Rompemuros
Descarga
Rompemuros
Barril de Bárbaros
Rompemuros Mago eléctrico
El Tronco
Rompemuros
Terremoto
Flechas
Rompemuros
Paquete Real
Rompemuros Mago eléctrico
Bola de fuego
Rompemuros Mago eléctrico
Veneno
Mago eléctrico
Rayo
Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Bola de fuego Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Bola de fuego Veneno El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Veneno Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Rompemuros El Tronco Bola de fuego Veneno Mago eléctrico Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bola de nieve gigante Rompemuros El Tronco Bola de fuego

Sinergias de Ataque 0 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Bola de fuego Rompemuros Veneno El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego
Bola de nieve gigante Rompemuros El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Rompemuros
Bola de nieve gigante Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Veneno
Bola de nieve gigante El Tronco Megacaballero
Rayo
El Tronco
Bola de nieve gigante Bola de fuego Rompemuros Veneno Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Bola de fuego Rompemuros Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Bola de fuego Rompemuros Veneno El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 12

Bola de nieve gigante
Megacaballero Veneno El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Rompemuros
Veneno
Bola de nieve gigante El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Rayo
El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Bola de nieve gigante Veneno Rayo Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Bola de fuego Veneno El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Bola de fuego Veneno El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Bola de nieve gigante Rayo Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Bola de fuego Veneno El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Bola de nieve gigante Mago eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Rayo Mago eléctrico Bola de fuego Veneno
Rayo Bola de fuego Veneno El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Megacaballero
Veneno Mago eléctrico Bola de nieve gigante Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de nieve gigante Bola de fuego Veneno Mago eléctrico
Megacaballero Bola de nieve gigante Bola de fuego Rayo El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Bola de nieve gigante Veneno El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Bola de fuego Rayo El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Veneno Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Bola de nieve gigante El Tronco Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Veneno El Tronco Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero Bola de nieve gigante Bola de fuego Veneno El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Veneno Mago eléctrico Bola de nieve gigante Rayo El Tronco Megacaballero
Megacaballero Rayo El Tronco Mago eléctrico
Rayo Megacaballero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de fuego Veneno Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de fuego Rayo Mago eléctrico
Megacaballero
Rayo Mago eléctrico Megacaballero Bola de nieve gigante Bola de fuego Veneno El Tronco
Megacaballero
Rayo Megacaballero Bola de nieve gigante Bola de fuego Veneno El Tronco Mago eléctrico
Rayo Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Mago eléctrico Bola de fuego Veneno Rayo El Tronco
Veneno Megacaballero Bola de nieve gigante Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Veneno Rayo El Tronco
Bola de fuego Veneno Bola de nieve gigante El Tronco Mago eléctrico
Rayo Bola de fuego Veneno El Tronco
Rayo Bola de fuego Veneno El Tronco
Bola de fuego Veneno Bola de nieve gigante El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Veneno Bola de nieve gigante
Veneno El Tronco
Bola de fuego Veneno El Tronco Bola de nieve gigante Rayo
Bola de fuego Veneno El Tronco Bola de nieve gigante Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Bola de fuego Veneno Mago eléctrico
Veneno Rayo Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Veneno Rayo Bola de nieve gigante
Veneno Rayo Bola de nieve gigante Bola de fuego El Tronco
Rayo Bola de fuego Veneno
Rayo Bola de nieve gigante Bola de fuego Veneno El Tronco
Rayo Bola de nieve gigante Bola de fuego Veneno El Tronco
Rayo Bola de fuego Veneno El Tronco Megacaballero
Rayo Bola de nieve gigante Bola de fuego Veneno
Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Bola de fuego Veneno El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Bola de nieve gigante Bola de fuego Veneno El Tronco Megacaballero
Rayo Bola de fuego Veneno El Tronco Megacaballero
Rayo Bola de nieve gigante Bola de fuego Veneno
Rayo El Tronco
Rayo Bola de nieve gigante Bola de fuego Veneno El Tronco
Bola de nieve gigante Veneno El Tronco Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Veneno El Tronco Bola de nieve gigante Rayo Mago eléctrico
Bola de fuego Rayo Bola de nieve gigante Veneno El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Veneno Rayo El Tronco
Veneno Rayo Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Bola de nieve gigante Bola de fuego Veneno
Rayo Bola de nieve gigante Bola de fuego
Veneno Rayo Bola de nieve gigante Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Rayo Bola de nieve gigante Bola de fuego Veneno Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de nieve gigante Bola de fuego Veneno Rayo El Tronco
Rayo Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Rayo Bola de nieve gigante Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Rayo Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Bola de nieve gigante Bola de fuego Veneno Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Bola de fuego Veneno
Megacaballero
Bola de nieve gigante Bola de fuego Veneno Rayo El Tronco Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Bola de fuego Veneno Rayo Mago eléctrico
Veneno Rayo Bola de nieve gigante Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Megacaballero

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