Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Golem de hielo Trío de Mosqueteras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Ariete de batalla Recolector de elixir Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Príncipe oscuro Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Golem de hielo Ariete de batalla Príncipe oscuro Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Bandida
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Ariete de batalla Trío de Mosqueteras
Descarga
Horda de esbirros Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Bandida
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Bandida
El Tronco
Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Bandida
Terremoto
Recolector de elixir
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Horda de esbirros Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Bandida
Bola de fuego
Horda de esbirros Ariete de batalla Recolector de elixir Trío de Mosqueteras Bandida
Veneno
Horda de esbirros Recolector de elixir Trío de Mosqueteras
Rayo
Golem de hielo Ariete de batalla Recolector de elixir Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Bandida
Cohete
Horda de esbirros Recolector de elixir Trío de Mosqueteras

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Golem de hielo Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Ariete de batalla Recolector de elixir Príncipe oscuro

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Golem de hielo Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Golem de hielo Bandida Ariete de batalla Príncipe oscuro Horda de esbirros Recolector de elixir Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bola de nieve gigante Golem de hielo Bandida Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Horda de esbirros Golem de hielo Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Bandida
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Golem de hielo Ariete de batalla Príncipe oscuro
Golem de hielo
Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Bola de nieve gigante Horda de esbirros
Ariete de batalla
Bola de nieve gigante Golem de hielo Bandida Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Recolector de elixir
Trío de Mosqueteras
Golem de hielo Bola de nieve gigante Ariete de batalla Príncipe oscuro Bandida
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Bandida
Bandida
Ariete de batalla Bola de nieve gigante Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 10

Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Golem de hielo Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Bandida
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Golem de hielo
Golem de hielo
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Bandida
Ariete de batalla
Recolector de elixir
Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante Golem de hielo Bandida
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Bandida
Bandida
Bola de nieve gigante Golem de hielo Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Golem de hielo
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Bandida
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Bandida
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Bandida
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Bandida
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Golem de hielo Bandida
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Golem de hielo Príncipe oscuro Bandida
Horda de esbirros Bola de nieve gigante Golem de hielo Príncipe oscuro Bandida
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Bola de nieve gigante Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Bandida
Trío de Mosqueteras Bola de nieve gigante Horda de esbirros Príncipe oscuro
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Bandida
Horda de esbirros Bola de nieve gigante Trío de Mosqueteras Bandida
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Bandida
Bola de nieve gigante Golem de hielo Príncipe oscuro Bandida
Trío de Mosqueteras
Príncipe oscuro Bola de nieve gigante Horda de esbirros Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de nieve gigante Golem de hielo Príncipe oscuro Bandida
Bandida Bola de nieve gigante Golem de hielo
Bandida Horda de esbirros Golem de hielo Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Horda de esbirros Golem de hielo Bandida
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Bandida
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Golem de hielo Trío de Mosqueteras
Príncipe oscuro Horda de esbirros Golem de hielo Bandida
Horda de esbirros Príncipe oscuro
Horda de esbirros Bola de nieve gigante Golem de hielo Príncipe oscuro Bandida
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Horda de esbirros Golem de hielo Trío de Mosqueteras Bandida
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros Golem de hielo Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Golem de hielo Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Golem de hielo Bandida
Bola de nieve gigante Bandida
Horda de esbirros Bandida
Golem de hielo Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Golem de hielo
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Golem de hielo
Bola de nieve gigante Bandida
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros Príncipe oscuro Bandida
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Golem de hielo Trío de Mosqueteras Bandida
Horda de esbirros Bandida
Bola de nieve gigante Golem de hielo
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Bandida
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Bandida
Bola de nieve gigante Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Bandida
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Golem de hielo Príncipe oscuro
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Bandida
Bola de nieve gigante Bandida
Bandida
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Golem de hielo
Bola de nieve gigante Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Bandida
Bola de nieve gigante Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Príncipe oscuro Bandida
Bola de nieve gigante Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Golem de hielo
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Bandida

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