Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago de hielo Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Minero Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Minero Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Minero
Descarga
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago de hielo Fantasma Real
El Tronco
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Minero Mago de hielo Fantasma Real
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago de hielo
Veneno
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago de hielo
Rayo
Mago de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago de hielo Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Barril de Esqueletos Furia Ejército de esqueletos Minero Mago de hielo Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Furia Barril de Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Minero Mago de hielo Fantasma Real

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Furia Barril de Esqueletos Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Barril de Esqueletos
Lanzafuegos Minero Espejo Fantasma Real
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Minero Espejo
Espejo
Minero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Fantasma Real
Furia
Ejército de esqueletos
Espejo
Minero
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Espejo Fantasma Real
Mago de hielo
Fantasma Real
Barril de Esqueletos Espejo Minero

Sinergias de Defensa 1 5

Barril de Esqueletos
Lanzafuegos
Espejo Ejército de esqueletos Mago de hielo
Espejo
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mago de hielo
Furia
Ejército de esqueletos
Espejo Lanzafuegos Mago de hielo
Minero
Mago de hielo
Lanzafuegos Espejo Ejército de esqueletos
Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mago de hielo
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mago de hielo Fantasma Real
Lanzafuegos Mago de hielo
Barril de Esqueletos
Ejército de esqueletos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Minero Mago de hielo Fantasma Real
Ejército de esqueletos Mago de hielo Lanzafuegos Fantasma Real
Lanzafuegos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Fantasma Real
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago de hielo Fantasma Real
Lanzafuegos Mago de hielo Fantasma Real
Ejército de esqueletos Fantasma Real Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Fantasma Real
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Minero Fantasma Real
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Barril de Esqueletos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Mago de hielo
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago de hielo Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Fantasma Real
Lanzafuegos Barril de Esqueletos Minero Mago de hielo Fantasma Real
Barril de Esqueletos Minero
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Barril de Esqueletos Mago de hielo
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago de hielo
Minero Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Minero Barril de Esqueletos
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Minero
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Minero
Barril de Esqueletos
Lanzafuegos Mago de hielo
Lanzafuegos Minero Barril de Esqueletos Mago de hielo Fantasma Real
Barril de Esqueletos Minero
Minero Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago de hielo
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Minero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mago de hielo
Minero Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Minero Fantasma Real

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