Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Golem de hielo Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Golem de hielo Recolector de elixir Bruja Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Golem de hielo Ballesta

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bruja
Descarga
Esqueletos Bruja Ballesta
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Bruja Ballesta
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Bruja Ballesta
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla Recolector de elixir Bruja Ballesta
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Bruja
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Bruja
Bola de fuego
Torre Tesla Recolector de elixir Bruja Ballesta
Veneno
Recolector de elixir Bruja Ballesta
Rayo
Torre Tesla Golem de hielo Recolector de elixir Bruja Ballesta
Cohete
Recolector de elixir Bruja Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Golem de hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Golem de hielo Recolector de elixir

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Golem de hielo Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco Torre Tesla Bruja Recolector de elixir Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco

Sinergias de Ataque 2 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Bruja Ballesta
Torre Tesla
Golem de hielo
Ballesta Bruja
Recolector de elixir
Bruja
Espíritu de hielo Golem de hielo
Ballesta
Golem de hielo El Tronco Espíritu de hielo
El Tronco
Ballesta

Sinergias de Defensa 8 11

Esqueletos
Torre Tesla Ballesta Espíritu de hielo Golem de hielo Bruja El Tronco
Espíritu de hielo
Ballesta Esqueletos Torre Tesla Golem de hielo Bruja El Tronco
Torre Tesla
Esqueletos Golem de hielo Ballesta El Tronco Espíritu de hielo
Golem de hielo
Torre Tesla Ballesta Esqueletos Espíritu de hielo Bruja El Tronco
Recolector de elixir
Bruja
Esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco
Ballesta
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Golem de hielo El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Ballesta Esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Golem de hielo Ballesta El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Bruja Ballesta El Tronco
Torre Tesla Bruja Esqueletos
Torre Tesla Bruja Esqueletos
Ballesta El Tronco
El Tronco Esqueletos Torre Tesla Ballesta
Torre Tesla Espíritu de hielo Bruja Ballesta
Torre Tesla Golem de hielo Ballesta El Tronco
Torre Tesla Bruja Esqueletos Ballesta
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Golem de hielo
Bruja Esqueletos Torre Tesla Golem de hielo Ballesta El Tronco
Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Bruja Ballesta El Tronco
Espíritu de hielo Torre Tesla Bruja Ballesta El Tronco
Torre Tesla Ballesta
Espíritu de hielo Torre Tesla Ballesta El Tronco
Torre Tesla Esqueletos Bruja Ballesta
Espíritu de hielo Torre Tesla Bruja Ballesta El Tronco
Bruja El Tronco Espíritu de hielo Torre Tesla Golem de hielo
Torre Tesla
Torre Tesla Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Torre Tesla Golem de hielo Bruja Ballesta
Torre Tesla Golem de hielo Ballesta El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo Bruja El Tronco
Torre Tesla Golem de hielo Ballesta El Tronco
Esqueletos Torre Tesla Bruja
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Golem de hielo Bruja
Esqueletos Torre Tesla Golem de hielo Bruja
Torre Tesla
Esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo Bruja Ballesta El Tronco
Bruja Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Bruja
El Tronco
Esqueletos Torre Tesla Golem de hielo Bruja
Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Bruja Esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo Ballesta El Tronco
Torre Tesla Golem de hielo Bruja El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Golem de hielo El Tronco
El Tronco
Espíritu de hielo Golem de hielo Bruja
Bruja El Tronco
Ballesta El Tronco Espíritu de hielo Golem de hielo
El Tronco Ballesta
Ballesta
Ballesta El Tronco
Golem de hielo El Tronco
Ballesta
Golem de hielo Ballesta El Tronco
Ballesta Bruja El Tronco
Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Bruja Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Golem de hielo El Tronco Espíritu de hielo Bruja
Bruja
Ballesta El Tronco Bruja
Bruja Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Golem de hielo Bruja Ballesta
Espíritu de hielo Bruja
Ballesta El Tronco
Espíritu de hielo
El Tronco
Espíritu de hielo Bruja Ballesta
Bruja
El Tronco
El Tronco Golem de hielo
Espíritu de hielo Bruja El Tronco
Bruja
Bruja Ballesta El Tronco

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