Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montapuercos
Descarga
Esqueletos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Montapuercos
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Montapuercos Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Montapuercos Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Verdugo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Verdugo P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Tornado Montapuercos Mago eléctrico Verdugo Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos El Tronco Tornado Montapuercos

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Montapuercos
Rayo El Tronco Tornado Verdugo Mago eléctrico
Tornado
Verdugo P.E.K.K.A Montapuercos El Tronco
Verdugo
Tornado Montapuercos P.E.K.K.A El Tronco
Rayo
Montapuercos
P.E.K.K.A
Tornado Mago eléctrico Verdugo El Tronco
El Tronco
Montapuercos Tornado Verdugo P.E.K.K.A
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Montapuercos

Sinergias de Defensa 3 11

Esqueletos
Tornado Verdugo P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Montapuercos
Tornado
Verdugo P.E.K.K.A Esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Verdugo
Tornado Esqueletos El Tronco
Rayo
El Tronco
P.E.K.K.A
Tornado El Tronco Esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Tornado Verdugo Rayo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Esqueletos Tornado P.E.K.K.A El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Verdugo El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Tornado P.E.K.K.A Esqueletos Verdugo Rayo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Mago eléctrico
Rayo Tornado P.E.K.K.A El Tronco
Tornado El Tronco Esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Tornado Rayo Mago eléctrico Verdugo
Rayo P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Tornado
Tornado Esqueletos Mago eléctrico
Verdugo Mago eléctrico Esqueletos Tornado El Tronco
Verdugo Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Rayo El Tronco Mago eléctrico
Verdugo Tornado P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Tornado Rayo P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Esqueletos Tornado Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Tornado Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Tornado Verdugo El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Verdugo P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Verdugo Rayo El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Rayo El Tronco Mago eléctrico
Rayo P.E.K.K.A Tornado El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Verdugo
Verdugo Esqueletos Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Rayo Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Rayo P.E.K.K.A Mago eléctrico Esqueletos Tornado El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A
Rayo P.E.K.K.A Tornado El Tronco Mago eléctrico
Rayo P.E.K.K.A Esqueletos Verdugo
Verdugo
Mago eléctrico Esqueletos Tornado Verdugo Rayo P.E.K.K.A El Tronco
Verdugo P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo El Tronco
Tornado Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
Verdugo El Tronco
Verdugo Tornado
Tornado Verdugo El Tronco
El Tronco Tornado Verdugo Rayo
El Tronco Tornado Rayo
Rayo Tornado Mago eléctrico
Rayo Tornado El Tronco Mago eléctrico
Rayo Tornado Verdugo
Rayo Verdugo El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo Verdugo El Tronco
Rayo Verdugo El Tronco
Rayo Tornado
Rayo
Rayo Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Rayo Tornado El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo Tornado
Tornado Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
Tornado El Tronco Verdugo
El Tronco Tornado Verdugo Rayo Mago eléctrico
Rayo Tornado El Tronco
Rayo Tornado El Tronco
Rayo Tornado Verdugo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Rayo El Tronco
Rayo Mago eléctrico
Rayo Tornado Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Rayo Verdugo Mago eléctrico
El Tronco Verdugo Rayo
Rayo Tornado
Verdugo P.E.K.K.A
Tornado Rayo El Tronco Mago eléctrico
Tornado Verdugo Rayo Mago eléctrico
Rayo Tornado Verdugo El Tronco Mago eléctrico

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