Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Arqueras Lanzarrocas Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras Rompemuros Guardias Minero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Arqueras Rompemuros Guardias Minero
Descarga
Esqueletos Arqueras Rompemuros Guardias
Barril de Bárbaros
Esqueletos Arqueras Rompemuros Guardias Mago de hielo
El Tronco
Esqueletos Arqueras Rompemuros Guardias
Terremoto
Esqueletos Arqueras Guardias
Flechas
Esqueletos Arqueras Rompemuros Guardias
Paquete Real
Esqueletos Arqueras Rompemuros Guardias Lanzarrocas Minero Mago de hielo
Bola de fuego
Arqueras Rompemuros Lanzarrocas Mago de hielo
Veneno
Arqueras Guardias Mago de hielo
Rayo
Lanzarrocas Mago de hielo
Cohete
Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Lanzarrocas Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Lanzarrocas Minero Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Bola de nieve gigante Rompemuros Arqueras Guardias Minero Mago de hielo Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Bola de nieve gigante Rompemuros Arqueras

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bola de nieve gigante
Arqueras Rompemuros Lanzarrocas Minero
Arqueras
Bola de nieve gigante Rompemuros Lanzarrocas Minero
Rompemuros
Minero Bola de nieve gigante Arqueras
Guardias
Minero
Lanzarrocas
Bola de nieve gigante Arqueras Minero Mago de hielo
Minero
Rompemuros Guardias Bola de nieve gigante Arqueras Lanzarrocas
Mago de hielo
Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 0 14

Esqueletos
Bola de nieve gigante Arqueras Lanzarrocas Mago de hielo
Bola de nieve gigante
Esqueletos Arqueras Guardias Lanzarrocas Minero Mago de hielo
Arqueras
Esqueletos Bola de nieve gigante Guardias Lanzarrocas Mago de hielo
Rompemuros
Guardias
Bola de nieve gigante Arqueras Mago de hielo
Lanzarrocas
Esqueletos Bola de nieve gigante Arqueras Mago de hielo
Minero
Bola de nieve gigante
Mago de hielo
Esqueletos Bola de nieve gigante Arqueras Guardias Lanzarrocas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas
Esqueletos Mago de hielo
Lanzarrocas Esqueletos Bola de nieve gigante Arqueras Mago de hielo
Esqueletos Guardias Lanzarrocas Mago de hielo
Lanzarrocas
Lanzarrocas Esqueletos Bola de nieve gigante Arqueras Guardias Mago de hielo
Bola de nieve gigante Arqueras Mago de hielo
Lanzarrocas
Esqueletos Mago de hielo
Guardias Esqueletos Bola de nieve gigante Arqueras Lanzarrocas Minero Mago de hielo
Arqueras Guardias Mago de hielo Esqueletos Bola de nieve gigante Lanzarrocas
Bola de nieve gigante Arqueras Mago de hielo
Lanzarrocas Esqueletos Bola de nieve gigante Guardias Mago de hielo
Lanzarrocas Bola de nieve gigante Guardias
Bola de nieve gigante Lanzarrocas
Esqueletos Lanzarrocas
Bola de nieve gigante Arqueras Guardias Lanzarrocas Mago de hielo
Bola de nieve gigante Arqueras Guardias Lanzarrocas Mago de hielo
Lanzarrocas Bola de nieve gigante Arqueras Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Esqueletos Bola de nieve gigante Arqueras Lanzarrocas
Bola de nieve gigante Arqueras Lanzarrocas Minero
Guardias Esqueletos Lanzarrocas
Guardias Lanzarrocas
Esqueletos Guardias Lanzarrocas
Esqueletos Bola de nieve gigante Arqueras Mago de hielo
Guardias Esqueletos Arqueras Lanzarrocas Mago de hielo
Esqueletos Bola de nieve gigante
Esqueletos Guardias
Guardias Lanzarrocas
Bola de nieve gigante Guardias Lanzarrocas
Lanzarrocas Esqueletos Guardias
Arqueras Lanzarrocas
Guardias Esqueletos Arqueras Lanzarrocas
Lanzarrocas Bola de nieve gigante Arqueras Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Guardias
Bola de nieve gigante Lanzarrocas Minero Mago de hielo
Minero
Guardias
Bola de nieve gigante Lanzarrocas
Bola de nieve gigante Mago de hielo
Arqueras Lanzarrocas
Bola de nieve gigante Lanzarrocas Mago de hielo
Minero Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Guardias Lanzarrocas
Minero Lanzarrocas
Bola de nieve gigante Arqueras
Bola de nieve gigante Lanzarrocas Minero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Lanzarrocas
Lanzarrocas
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Arqueras Lanzarrocas
Bola de nieve gigante Lanzarrocas Minero
Lanzarrocas
Bola de nieve gigante
Lanzarrocas
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Lanzarrocas Mago de hielo
Minero Bola de nieve gigante Lanzarrocas Mago de hielo
Bola de nieve gigante Lanzarrocas Minero
Minero
Bola de nieve gigante Arqueras Mago de hielo
Bola de nieve gigante Guardias
Bola de nieve gigante Lanzarrocas
Bola de nieve gigante Minero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Lanzarrocas
Arqueras Guardias
Bola de nieve gigante Arqueras Mago de hielo
Minero Lanzarrocas
Bola de nieve gigante Lanzarrocas
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Guardias Lanzarrocas
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Lanzarrocas Minero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees