Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Duende Forzudo Verdugo Golem Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bruja nocturna
Descarga
Esqueletos Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duende Forzudo Verdugo Bruja nocturna
El Tronco
Esqueletos Duende Forzudo
Terremoto
Esqueletos Duende Forzudo
Flechas
Esqueletos Bruja nocturna
Paquete Real
Esqueletos Duende Forzudo Verdugo Bruja nocturna
Bola de fuego
Duende Forzudo Verdugo Bruja nocturna
Veneno
Duende Forzudo Verdugo Bruja nocturna
Rayo
Duende Forzudo Verdugo Bruja nocturna
Cohete
Verdugo Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Verdugo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Verdugo Golem Bruja nocturna

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Tornado Duende Forzudo Bruja nocturna Verdugo Rayo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos El Tronco Tornado Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Duende Forzudo
Golem El Tronco
Tornado
Verdugo Golem El Tronco Bruja nocturna
Verdugo
Tornado Golem El Tronco
Rayo
Golem
Golem
Rayo Bruja nocturna Duende Forzudo Tornado Verdugo El Tronco
El Tronco
Duende Forzudo Tornado Verdugo Golem
Bruja nocturna
Golem Tornado

Sinergias de Defensa 2 11

Esqueletos
Duende Forzudo Tornado Verdugo El Tronco Bruja nocturna
Duende Forzudo
Esqueletos Tornado Verdugo El Tronco
Tornado
Verdugo Esqueletos Duende Forzudo El Tronco
Verdugo
Tornado Esqueletos Duende Forzudo El Tronco
Rayo
El Tronco
Golem
El Tronco
Esqueletos Duende Forzudo Tornado Verdugo Rayo Bruja nocturna
Bruja nocturna
Esqueletos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Duende Forzudo Verdugo El Tronco
Esqueletos Duende Forzudo Verdugo El Tronco Bruja nocturna
Duende Forzudo Tornado Esqueletos Verdugo Rayo Bruja nocturna
Duende Forzudo Bruja nocturna Esqueletos
Rayo Duende Forzudo Tornado El Tronco
Tornado El Tronco Esqueletos Verdugo Bruja nocturna
Tornado Rayo Duende Forzudo Verdugo Bruja nocturna
Rayo Duende Forzudo El Tronco
Esqueletos Duende Forzudo Tornado Bruja nocturna
Tornado Esqueletos Bruja nocturna
Verdugo Esqueletos Tornado El Tronco Bruja nocturna
Verdugo Tornado Bruja nocturna
Duende Forzudo Bruja nocturna Esqueletos Rayo El Tronco
Verdugo Duende Forzudo Tornado El Tronco Bruja nocturna
Duende Forzudo
Tornado Duende Forzudo Rayo El Tronco
Esqueletos Duende Forzudo Tornado Verdugo Bruja nocturna
Duende Forzudo Tornado Verdugo El Tronco Bruja nocturna
Duende Forzudo Tornado Verdugo El Tronco
Duende Forzudo Tornado
Verdugo El Tronco Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Duende Forzudo
Verdugo Rayo El Tronco
Esqueletos Duende Forzudo Rayo El Tronco
Rayo Duende Forzudo Tornado El Tronco Bruja nocturna
Esqueletos Duende Forzudo Verdugo Bruja nocturna
Verdugo Esqueletos Tornado
Esqueletos Duende Forzudo Rayo Bruja nocturna
Duende Forzudo
Duende Forzudo Rayo Esqueletos Tornado El Tronco
Esqueletos Duende Forzudo
Duende Forzudo
Rayo Duende Forzudo Tornado El Tronco
Rayo Esqueletos Duende Forzudo Verdugo Bruja nocturna
Duende Forzudo Verdugo
Esqueletos Duende Forzudo Tornado Verdugo Rayo El Tronco Bruja nocturna
Verdugo Duende Forzudo El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo El Tronco
Tornado Verdugo El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
Verdugo El Tronco
Verdugo Tornado
Tornado Verdugo El Tronco
El Tronco Tornado Verdugo Rayo
El Tronco Tornado Rayo
Rayo Tornado Bruja nocturna
Rayo Tornado El Tronco
Rayo Tornado Verdugo
Rayo Verdugo El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo Verdugo El Tronco
Rayo Verdugo El Tronco
Rayo Tornado
Rayo Bruja nocturna
Rayo Verdugo El Tronco
Rayo Tornado El Tronco
Rayo El Tronco Bruja nocturna
Rayo Tornado
Tornado Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
Tornado El Tronco Verdugo
El Tronco Tornado Verdugo Rayo
Rayo Tornado El Tronco
Rayo Tornado El Tronco
Rayo Tornado Verdugo Bruja nocturna
Rayo
Rayo Bruja nocturna
Rayo El Tronco Bruja nocturna
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo Bruja nocturna
Rayo Tornado Verdugo
El Tronco
Rayo Verdugo
El Tronco Verdugo Rayo
Rayo Tornado
Verdugo
Tornado Rayo El Tronco
Tornado Verdugo Rayo
Rayo Tornado Verdugo El Tronco

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