Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
Bueno
Sinergia
DEP
Versatilidad
DEP
Puntuación F2P
Malo

4 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Horno Recolector de elixir Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Esqueletos Horno Clon
Descarga
Esqueletos Horno Clon
Barril de Bárbaros
Esqueletos Horno Clon Esqueleto gigante
El Tronco
Esqueletos Horno Clon Esqueleto gigante
Terremoto
Esqueletos Horno Recolector de elixir Clon
Flechas
Esqueletos Horno Clon
Paquete Real
Esqueletos Clon Esqueleto gigante
Bola de fuego
Horno Recolector de elixir Clon
Veneno
Horno Recolector de elixir Clon
Rayo
Horno Recolector de elixir
Cohete
Horno Recolector de elixir

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Recolector de elixir Clon Hielo Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos Clon Horno Hielo Recolector de elixir Esqueleto gigante Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Esqueletos Clon Horno

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Horno
Espejo Esqueleto gigante
Recolector de elixir
Espejo
Horno Hielo Esqueleto gigante Rayo
Clon
Esqueleto gigante
Hielo
Espejo
Esqueleto gigante
Clon Horno Espejo Rayo
Rayo
Espejo Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 2

Esqueletos
Horno Esqueleto gigante
Horno
Espejo Esqueletos
Recolector de elixir
Espejo
Horno
Clon
Hielo
Esqueleto gigante
Esqueletos
Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo
Esqueletos Horno
Horno Esqueletos Hielo Esqueleto gigante Rayo
Esqueletos Horno
Rayo Esqueleto gigante
Hielo Esqueletos Horno
Horno Rayo Hielo
Rayo Esqueleto gigante
Esqueletos Horno
Esqueletos Esqueleto gigante
Esqueletos Horno Hielo Esqueleto gigante
Horno
Horno Esqueletos Hielo Esqueleto gigante Rayo
Horno Hielo
Horno
Horno Hielo Rayo
Esqueletos Horno
Horno
Horno Hielo Esqueleto gigante
Horno Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Horno Esqueleto gigante
Rayo
Esqueleto gigante Esqueletos Horno Rayo
Esqueleto gigante Rayo
Esqueleto gigante Esqueletos
Horno Esqueletos Hielo
Esqueletos Horno Esqueleto gigante Rayo
Esqueleto gigante
Hielo Esqueleto gigante Rayo Esqueletos
Esqueletos
Esqueleto gigante
Rayo Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Rayo Esqueletos
Horno
Esqueletos Horno Hielo Esqueleto gigante Rayo
Hielo Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Hielo Esqueleto gigante
Rayo Esqueleto gigante
Rayo Hielo Esqueleto gigante
Horno
Horno Hielo
Horno
Hielo Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Hielo
Rayo Horno
Rayo Horno
Rayo Horno
Rayo Hielo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Esqueleto gigante
Rayo
Rayo
Rayo
Hielo Horno
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Horno
Rayo Hielo
Rayo
Rayo
Rayo Hielo
Esqueleto gigante
Rayo
Rayo Hielo
Rayo
Hielo
Rayo
Rayo
Rayo Esqueleto gigante
Hielo Esqueleto gigante Rayo
Rayo
Rayo Hielo Esqueleto gigante

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