Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
DEP
Puntuación F2P
Malo

4 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bombardero Barril de Esqueletos Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Rompemuros Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Rompemuros Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Rompemuros Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Esqueleto gigante Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero Barril de Esqueletos Rompemuros Guardias Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Cementerio
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bombardero Barril de Esqueletos Rompemuros Guardias Ejército de esqueletos Cementerio
Descarga
Esqueletos Bombardero Barril de Esqueletos Rompemuros Guardias Ejército de esqueletos Cementerio
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bombardero Barril de Esqueletos Rompemuros Guardias Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Cementerio
El Tronco
Esqueletos Bombardero Barril de Esqueletos Rompemuros Guardias Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Cementerio
Terremoto
Esqueletos Bombardero Guardias Ejército de esqueletos Cementerio
Flechas
Esqueletos Bombardero Barril de Esqueletos Rompemuros Guardias Ejército de esqueletos Cementerio
Paquete Real
Esqueletos Bombardero Barril de Esqueletos Rompemuros Guardias Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Cementerio
Bola de fuego
Bombardero Barril de Esqueletos Rompemuros Ejército de esqueletos
Veneno
Bombardero Barril de Esqueletos Guardias Ejército de esqueletos Cementerio
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Barril de Esqueletos Guardias Ejército de esqueletos Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Cementerio

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Bombardero Rompemuros Barril de Esqueletos Guardias Ejército de esqueletos Cementerio Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Bombardero Rompemuros Barril de Esqueletos

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bombardero
Barril de Esqueletos Esqueleto gigante Cementerio
Barril de Esqueletos
Cementerio Bombardero Rompemuros Guardias Esqueleto gigante
Rompemuros
Barril de Esqueletos
Guardias
Barril de Esqueletos Cementerio
Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante
Bombardero Barril de Esqueletos Cementerio
Cementerio
Barril de Esqueletos Bombardero Guardias Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 6

Esqueletos
Bombardero Esqueleto gigante
Bombardero
Esqueletos Guardias
Barril de Esqueletos
Rompemuros
Guardias
Bombardero Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Guardias Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esqueletos Guardias Ejército de esqueletos
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Barril de Esqueletos
Ejército de esqueletos Esqueletos Bombardero
Ejército de esqueletos Esqueletos Bombardero Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueletos Bombardero Guardias
Bombardero Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueletos Bombardero Guardias
Barril de Esqueletos Esqueleto gigante
Esqueletos Ejército de esqueletos
Guardias Ejército de esqueletos Esqueletos Bombardero Esqueleto gigante
Guardias Ejército de esqueletos Esqueletos Bombardero Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueletos Bombardero Guardias Esqueleto gigante
Bombardero Ejército de esqueletos Guardias
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Esqueletos Bombardero Ejército de esqueletos
Bombardero Guardias Ejército de esqueletos
Bombardero Guardias Esqueleto gigante
Bombardero Ejército de esqueletos Guardias Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Ejército de esqueletos Esqueletos Esqueleto gigante
Bombardero Barril de Esqueletos
Guardias Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Esqueletos
Guardias Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Esqueletos Guardias Ejército de esqueletos
Esqueletos Barril de Esqueletos
Guardias Ejército de esqueletos Esqueletos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante Esqueletos Ejército de esqueletos
Esqueletos Guardias Ejército de esqueletos
Guardias Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Guardias Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Esqueletos Guardias
Bombardero Ejército de esqueletos
Guardias Ejército de esqueletos Esqueletos Bombardero Esqueleto gigante
Bombardero Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Guardias Esqueleto gigante
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Esqueleto gigante
Barril de Esqueletos Guardias Esqueleto gigante
Bombardero
Barril de Esqueletos
Bombardero
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Guardias
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Bombardero Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Bombardero
Bombardero Barril de Esqueletos
Bombardero Barril de Esqueletos
Esqueleto gigante
Barril de Esqueletos
Bombardero
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Guardias
Bombardero
Esqueleto gigante
Barril de Esqueletos Guardias Ejército de esqueletos
Bombardero Barril de Esqueletos
Esqueleto gigante
Guardias Esqueleto gigante
Barril de Esqueletos Esqueleto gigante

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