Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Torre Tesla Mago Globo bombástico Esqueleto gigante Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Clon Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Esqueletos Clon Globo bombástico
Descarga
Esqueletos Clon Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Esqueletos Torre Tesla Mago Clon Esqueleto gigante Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Clon Esqueleto gigante
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla Clon
Flechas
Esqueletos Clon
Paquete Real
Esqueletos Mago Clon Globo bombástico Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego
Torre Tesla Mago Clon Globo bombástico Mago eléctrico
Veneno
Mago Clon Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Mago Globo bombástico Mago eléctrico
Cohete
Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Clon Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Clon Torre Tesla Mago eléctrico Mago Globo bombástico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos Flechas Clon Torre Tesla

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Globo bombástico Esqueleto gigante
Torre Tesla
Mago
Globo bombástico Esqueleto gigante
Clon
Globo bombástico Esqueleto gigante Mago eléctrico
Globo bombástico
Flechas Clon Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Clon Flechas Mago Globo bombástico Mago eléctrico
Mago eléctrico
Clon Globo bombástico Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 10

Esqueletos
Torre Tesla Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico
Flechas
Torre Tesla Esqueleto gigante
Torre Tesla
Esqueletos Flechas Mago Mago eléctrico
Mago
Esqueletos Torre Tesla Esqueleto gigante Mago eléctrico
Clon
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Esqueletos Flechas Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Esqueletos Torre Tesla Mago Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Mago Mago eléctrico
Esqueletos Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Esqueletos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Torre Tesla Esqueletos Mago eléctrico
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Esqueletos Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico Flechas Mago
Flechas Torre Tesla Esqueleto gigante Mago eléctrico
Torre Tesla Esqueletos
Esqueletos Torre Tesla Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Esqueletos Flechas Torre Tesla Mago Esqueleto gigante
Flechas Torre Tesla Mago Mago eléctrico
Torre Tesla Esqueletos Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago Flechas Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Mago Esqueletos Flechas Mago eléctrico
Flechas Torre Tesla Mago Mago eléctrico
Flechas Mago Torre Tesla Esqueleto gigante Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico
Mago Flechas Torre Tesla Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Torre Tesla Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Torre Tesla Mago
Esqueleto gigante Esqueletos Mago eléctrico
Esqueleto gigante Torre Tesla Mago eléctrico
Esqueleto gigante Esqueletos Torre Tesla
Flechas Mago Esqueletos Torre Tesla Mago eléctrico
Esqueletos Torre Tesla Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Torre Tesla
Esqueleto gigante Mago eléctrico Esqueletos
Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Esqueleto gigante
Flechas Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Esqueletos Torre Tesla Mago
Mago Torre Tesla
Torre Tesla Mago eléctrico Esqueletos Esqueleto gigante
Flechas Torre Tesla Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Esqueleto gigante
Flechas Mago eléctrico
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Esqueleto gigante
Mago Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Mago eléctrico
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas Mago
Flechas
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas Mago
Esqueleto gigante
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago
Flechas Mago
Flechas Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Flechas Mago
Mago eléctrico
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas
Mago Mago eléctrico
Flechas Mago
Flechas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico
Esqueleto gigante Mago eléctrico

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