Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Mago Dragón Eléctrico Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Mago Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Princesa
Descarga
Princesa
Barril de Bárbaros
Mago Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Princesa
Terremoto
Flechas
Dragones Esqueléticos Princesa
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Mago Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Mago Dragón Eléctrico Princesa Mago eléctrico
Veneno
Dragones Esqueléticos Mago Dragón Eléctrico Princesa Mago eléctrico
Rayo
Dragones Esqueléticos Mago Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Cohete
Mago Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Mago Dragón Eléctrico Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Mago Dragón Eléctrico Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia P.E.K.K.A Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Princesa Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Mago Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Princesa Dragones Esqueléticos Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Dragones Esqueléticos
P.E.K.K.A Megacaballero
Mago
Furia P.E.K.K.A Megacaballero
Furia
Mago Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico
Furia P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Dragones Esqueléticos Mago Dragón Eléctrico Princesa
Princesa
P.E.K.K.A Megacaballero
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Furia Megacaballero
Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mago Dragón Eléctrico Princesa Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 12

Dragones Esqueléticos
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Mago
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Furia
Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Mago Princesa Mago eléctrico
Princesa
P.E.K.K.A Megacaballero
Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Mago Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mago Princesa Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Mago Dragón Eléctrico Mago eléctrico
P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Princesa Megacaballero
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Mago Dragón Eléctrico Princesa
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Princesa
Mago eléctrico Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Mago Dragón Eléctrico Princesa Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mago Dragón Eléctrico Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Dragones Esqueléticos Mago Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Mago Megacaballero Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico
Megacaballero Dragones Esqueléticos Mago Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Mago Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Princesa Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Mago Megacaballero Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Dragones Esqueléticos Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Dragón Eléctrico Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mago Dragón Eléctrico Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Dragones Esqueléticos
P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos
P.E.K.K.A Megacaballero Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Mago
Mago Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Princesa Megacaballero
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Dragones Esqueléticos P.E.K.K.A
Megacaballero Dragones Esqueléticos Mago Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Princesa Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos
Mago Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mago Dragón Eléctrico Princesa
Dragones Esqueléticos Mago Princesa
Dragones Esqueléticos Mago Dragón Eléctrico Princesa
Dragones Esqueléticos Mago Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Mago Dragón Eléctrico Princesa Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Mago Dragón Eléctrico Princesa
Dragones Esqueléticos Princesa
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Princesa
Princesa Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Mago Dragón Eléctrico Princesa
Dragones Esqueléticos Mago Dragón Eléctrico Princesa Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Mago Dragón Eléctrico Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mago Dragón Eléctrico Princesa Megacaballero
Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mago Princesa
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Mago Dragón Eléctrico Princesa Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mago Dragón Eléctrico Princesa Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Mago Dragón Eléctrico Princesa Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Mago Dragón Eléctrico Princesa Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Princesa
Mago eléctrico Dragón Eléctrico Princesa
Dragones Esqueléticos Mago Dragón Eléctrico Princesa Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Mago Dragón Eléctrico Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mago Dragón Eléctrico Princesa
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero
Dragón Eléctrico Dragones Esqueléticos Princesa Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Princesa Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Princesa Mago eléctrico Megacaballero

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