Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Bárbaros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Ejército de esqueletos Cementerio
Bola de nieve gigante
Arqueras Cañón Ejército de esqueletos Bruja Cementerio
Descarga
Arqueras Cañón Ejército de esqueletos Bruja Cementerio
Barril de Bárbaros
Arqueras Cañón Ejército de esqueletos Bruja Cementerio
El Tronco
Arqueras Cañón Ejército de esqueletos Bruja Cementerio
Terremoto
Arqueras Cañón Ejército de esqueletos Bruja Cementerio
Flechas
Arqueras Ejército de esqueletos Bruja Cementerio
Paquete Real
Arqueras Ejército de esqueletos Bruja Cementerio
Bola de fuego
Arqueras Cañón Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Arqueras Cañón Ejército de esqueletos Bruja Cementerio
Rayo
Cañón Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Barril de Bárbaros Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Arqueras Cañón Ejército de esqueletos Bruja Cementerio Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Barril de Bárbaros Arqueras Cañón Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Barril de Bárbaros Cementerio Megacaballero
Cañón
Barril de Bárbaros
Cementerio Arqueras Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bruja
Cementerio Megacaballero
Rayo
Cementerio
Barril de Bárbaros Arqueras Bruja Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Barril de Bárbaros Bruja Cementerio

Sinergias de Defensa 1 10

Arqueras
Barril de Bárbaros Cañón Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Cañón
Arqueras Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Arqueras Cañón Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos
Arqueras Cañón
Bruja
Arqueras Cañón Barril de Bárbaros Megacaballero
Rayo
Cementerio
Megacaballero
Arqueras Barril de Bárbaros Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Cañón Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Cañón Bruja Megacaballero
Cañón Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Arqueras Rayo
Cañón Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Rayo Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Arqueras Cañón Megacaballero
Rayo Arqueras Cañón Bruja
Rayo Cañón Barril de Bárbaros Megacaballero
Cañón Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Arqueras Cañón Barril de Bárbaros Megacaballero
Arqueras Ejército de esqueletos Bruja Cañón Barril de Bárbaros Megacaballero
Arqueras Bruja
Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja Rayo
Ejército de esqueletos Megacaballero Cañón Barril de Bárbaros Bruja
Ejército de esqueletos Cañón Megacaballero
Ejército de esqueletos Cañón Rayo Megacaballero
Megacaballero Cañón Ejército de esqueletos Bruja
Cañón Megacaballero Arqueras Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros Bruja Arqueras Cañón Megacaballero
Cañón
Ejército de esqueletos Megacaballero Arqueras Cañón Barril de Bárbaros Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Arqueras Barril de Bárbaros Bruja
Arqueras Barril de Bárbaros Rayo Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja Rayo
Ejército de esqueletos Rayo Megacaballero Barril de Bárbaros
Cañón Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Arqueras Bruja
Ejército de esqueletos Arqueras Bruja Rayo
Megacaballero Ejército de esqueletos
Rayo Megacaballero Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Cañón Ejército de esqueletos
Megacaballero Bruja
Ejército de esqueletos Rayo Megacaballero
Ejército de esqueletos Rayo Megacaballero Cañón Bruja
Arqueras Cañón Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Arqueras Barril de Bárbaros Rayo
Megacaballero Arqueras Cañón Barril de Bárbaros Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Rayo Barril de Bárbaros
Rayo Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Megacaballero
Bruja
Arqueras Bruja
Barril de Bárbaros Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Barril de Bárbaros
Rayo Arqueras
Rayo Barril de Bárbaros
Rayo Barril de Bárbaros
Rayo Barril de Bárbaros
Rayo Barril de Bárbaros Bruja
Rayo Barril de Bárbaros Megacaballero
Rayo Barril de Bárbaros
Rayo
Rayo Arqueras Barril de Bárbaros Megacaballero
Rayo Barril de Bárbaros Bruja Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo
Rayo
Rayo Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Bruja Megacaballero
Bruja
Barril de Bárbaros Bruja Rayo
Rayo Bruja Megacaballero
Rayo Barril de Bárbaros
Rayo Arqueras Bruja
Rayo Bruja
Rayo
Rayo Megacaballero
Rayo
Megacaballero
Rayo
Rayo Arqueras Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Rayo Arqueras Bruja
Barril de Bárbaros
Rayo Megacaballero
Rayo
Rayo
Megacaballero
Bruja Rayo
Bruja Rayo
Rayo Barril de Bárbaros Bruja Megacaballero

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