Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Megaesbirro Dragón Infernal Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Sanadora Barril de Bárbaros Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Megaesbirro Ejército de esqueletos Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Ejército de esqueletos
El Tronco
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Montacarneros
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Paquete Real
Reclutas Reales Megaesbirro Sanadora Ejército de esqueletos Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Megaesbirro Sanadora Ejército de esqueletos Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Reclutas Reales Megaesbirro Sanadora Ejército de esqueletos
Rayo
Megaesbirro Sanadora Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Sanadora Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Barril de Bárbaros Tornado

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Megaesbirro Sanadora Ejército de esqueletos Tornado Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Megaesbirro Ejército de esqueletos Tornado Sanadora Dragón Infernal Montacarneros Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Barril de Bárbaros Megaesbirro Ejército de esqueletos Tornado

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Reclutas Reales
Sanadora Barril de Bárbaros Montacarneros
Megaesbirro
Sanadora
Sanadora
Dragón Infernal Reclutas Reales Megaesbirro Barril de Bárbaros Tornado Montacarneros
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Sanadora Tornado Montacarneros
Ejército de esqueletos
Tornado
Sanadora Barril de Bárbaros Montacarneros
Dragón Infernal
Sanadora
Montacarneros
Reclutas Reales Sanadora Barril de Bárbaros Tornado

Sinergias de Defensa 1 12

Reclutas Reales
Megaesbirro Ejército de esqueletos Tornado
Megaesbirro
Reclutas Reales Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Tornado
Sanadora
Dragón Infernal Barril de Bárbaros Tornado
Barril de Bárbaros
Megaesbirro Sanadora Tornado
Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Megaesbirro Dragón Infernal
Tornado
Reclutas Reales Megaesbirro Sanadora Barril de Bárbaros Dragón Infernal Montacarneros
Dragón Infernal
Sanadora Ejército de esqueletos Tornado
Montacarneros
Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Megaesbirro Barril de Bárbaros Montacarneros
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Reclutas Reales Megaesbirro Sanadora Montacarneros
Ejército de esqueletos Tornado Montacarneros Reclutas Reales Megaesbirro Dragón Infernal
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megaesbirro Montacarneros
Reclutas Reales Sanadora Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Tornado
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Tornado Megaesbirro
Megaesbirro Tornado Dragón Infernal Montacarneros
Reclutas Reales Sanadora Barril de Bárbaros Montacarneros
Dragón Infernal Reclutas Reales Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos Tornado Reclutas Reales Sanadora Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Reclutas Reales Megaesbirro Barril de Bárbaros Tornado Montacarneros
Megaesbirro Dragón Infernal Tornado Montacarneros
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Sanadora Montacarneros
Ejército de esqueletos Reclutas Reales Megaesbirro Barril de Bárbaros Tornado
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Dragón Infernal Montacarneros
Ejército de esqueletos Tornado Reclutas Reales Dragón Infernal Montacarneros
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Tornado
Reclutas Reales Megaesbirro Sanadora Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Tornado Montacarneros
Barril de Bárbaros Tornado Reclutas Reales Megaesbirro Sanadora Dragón Infernal Montacarneros
Reclutas Reales Tornado Dragón Infernal Montacarneros
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Sanadora Barril de Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Ejército de esqueletos Sanadora Barril de Bárbaros
Megaesbirro Sanadora Barril de Bárbaros Dragón Infernal
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Sanadora Montacarneros
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Sanadora Barril de Bárbaros Tornado Montacarneros
Reclutas Reales Sanadora Ejército de esqueletos Dragón Infernal Montacarneros
Tornado Montacarneros
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Megaesbirro Sanadora Montacarneros
Reclutas Reales Sanadora Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Reclutas Reales Megaesbirro Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Tornado Dragón Infernal
Reclutas Reales Megaesbirro Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Reclutas Reales Megaesbirro
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Tornado
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Montacarneros
Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Megaesbirro Sanadora Barril de Bárbaros Tornado Dragón Infernal
Reclutas Reales Megaesbirro Sanadora Barril de Bárbaros Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Tornado Montacarneros
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Megaesbirro Tornado Montacarneros
Tornado
Barril de Bárbaros Tornado Montacarneros
Tornado Montacarneros
Tornado
Reclutas Reales Barril de Bárbaros Tornado Montacarneros
Tornado
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Tornado
Megaesbirro Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Tornado
Tornado
Tornado
Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Tornado Barril de Bárbaros
Megaesbirro Dragón Infernal
Barril de Bárbaros Tornado Montacarneros
Tornado Montacarneros
Barril de Bárbaros Tornado
Tornado
Megaesbirro
Megaesbirro
Reclutas Reales Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Megaesbirro Tornado Montacarneros
Barril de Bárbaros
Megaesbirro
Tornado
Reclutas Reales Megaesbirro
Reclutas Reales Tornado
Tornado
Reclutas Reales Barril de Bárbaros Tornado

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