Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Princesa Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Princesa Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Princesa Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Princesa Dragón Infernal Leñador
Descarga
Ejército de esqueletos Princesa Dragón Infernal Chispitas
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Princesa Mago de hielo Mago eléctrico Leñador Chispitas
El Tronco
Ejército de esqueletos Princesa Leñador Chispitas
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Ejército de esqueletos Princesa Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Chispitas
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Princesa Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Chispitas
Veneno
Ejército de esqueletos Princesa Mago de hielo Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Chispitas
Cohete
Dragón Infernal Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Princesa Mago de hielo Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Princesa Mago de hielo Dragón Infernal Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Princesa Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Ejército de esqueletos Princesa Mago de hielo Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Ejército de esqueletos
Chispitas
Princesa
Chispitas Megacaballero
Mago de hielo
Leñador
Mago eléctrico
Leñador Chispitas Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Leñador
Mago de hielo Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas
Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico Leñador
Megacaballero
Dragón Infernal Princesa Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Defensa 0 15

Ejército de esqueletos
Princesa Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Chispitas
Princesa
Ejército de esqueletos Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo
Ejército de esqueletos Princesa Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Leñador
Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico
Chispitas
Ejército de esqueletos
Megacaballero
Princesa Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago eléctrico Chispitas
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador Chispitas Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Leñador Chispitas Megacaballero Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador Chispitas Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Princesa Leñador Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal Princesa Mago de hielo
Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Dragón Infernal Chispitas Ejército de esqueletos Princesa Mago de hielo Leñador
Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico Leñador Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico Princesa Leñador Megacaballero
Dragón Infernal Princesa Mago de hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Leñador Chispitas Megacaballero Mago de hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Princesa Mago eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico Leñador
Princesa Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Chispitas Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Ejército de esqueletos Megacaballero Mago eléctrico Leñador Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Mago eléctrico Chispitas
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Mago eléctrico Chispitas
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador Chispitas Megacaballero
Princesa Mago de hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Chispitas Mago de hielo Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador Chispitas
Mago eléctrico Megacaballero Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas
Dragón Infernal Megacaballero Leñador Chispitas
Ejército de esqueletos Megacaballero Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Leñador Chispitas
Ejército de esqueletos Princesa Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Chispitas Dragón Infernal Leñador
Megacaballero Princesa Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Chispitas
Princesa Mago de hielo Mago eléctrico
Chispitas
Chispitas
Chispitas Megacaballero
Princesa Mago de hielo
Princesa Chispitas
Princesa Mago de hielo
Mago eléctrico Leñador Chispitas
Princesa Mago eléctrico Chispitas
Princesa
Princesa Chispitas
Princesa
Princesa Chispitas
Princesa Chispitas
Princesa Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas
Princesa Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Princesa Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Princesa
Chispitas
Princesa Mago de hielo Chispitas Megacaballero
Dragón Infernal
Princesa Mago de hielo Mago eléctrico Chispitas
Princesa Chispitas Megacaballero
Chispitas
Princesa Mago de hielo Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
Chispitas
Chispitas Megacaballero
Princesa Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Megacaballero
Princesa Chispitas
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Princesa
Princesa Mago de hielo Mago eléctrico
Princesa Mago eléctrico Leñador Chispitas Megacaballero
Princesa
Chispitas
Chispitas Megacaballero
Princesa Mago eléctrico Chispitas
Princesa Mago eléctrico
Princesa Mago eléctrico Chispitas Megacaballero

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