Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Princesa Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Princesa Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Pescador Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Princesa Pescador Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Ejército de esqueletos Princesa Pescador Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Ejército de esqueletos Princesa Pescador Montacarneros
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Ejército de esqueletos Princesa Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Princesa Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Ejército de esqueletos Princesa Pescador Mago eléctrico
Rayo
Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Princesa Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Ejército de esqueletos Princesa Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Ejército de esqueletos Princesa Pescador

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Ejército de esqueletos
El Tronco
Princesa Pescador Montacarneros Megacaballero
Princesa
El Tronco Megacaballero
Pescador
El Tronco Montacarneros Megacaballero
Mago eléctrico
Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Montacarneros
El Tronco Pescador Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal El Tronco Princesa Pescador Mago eléctrico Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 17

Ejército de esqueletos
El Tronco Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal
El Tronco
Ejército de esqueletos Princesa Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Princesa
Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Pescador
El Tronco Montacarneros Megacaballero
Mago eléctrico
Ejército de esqueletos El Tronco Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Montacarneros
El Tronco Pescador Mago eléctrico
Megacaballero
El Tronco Princesa Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Dragón Infernal El Tronco Pescador Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos Pescador Montacarneros Megacaballero Mago eléctrico Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Pescador Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Princesa
El Tronco Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal Ejército de esqueletos Princesa Pescador
Ejército de esqueletos Pescador Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico El Tronco Princesa Pescador Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal Princesa Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco Princesa Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Ejército de esqueletos Pescador Mago eléctrico
Megacaballero Ejército de esqueletos El Tronco Pescador Mago eléctrico Montacarneros
El Tronco Princesa Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco Pescador Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Pescador Mago eléctrico
Mago eléctrico El Tronco Pescador Dragón Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco Pescador Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco Pescador Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Pescador Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Princesa Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Ejército de esqueletos Pescador Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero Ejército de esqueletos El Tronco Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Montacarneros
Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico El Tronco Pescador Dragón Infernal
Megacaballero El Tronco Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa El Tronco
El Tronco Princesa Pescador Mago eléctrico Montacarneros
El Tronco
El Tronco
El Tronco Megacaballero
Princesa Montacarneros
El Tronco Princesa
El Tronco Princesa Montacarneros
El Tronco Pescador Montacarneros
Pescador Mago eléctrico
El Tronco Princesa Pescador Mago eléctrico Montacarneros
Princesa
El Tronco Princesa Pescador
Princesa Pescador
Princesa El Tronco Pescador
El Tronco Princesa
El Tronco Princesa Megacaballero
Pescador
El Tronco Princesa Pescador Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Princesa
El Tronco Pescador
El Tronco
El Tronco Princesa Megacaballero
Pescador Dragón Infernal
El Tronco Princesa Pescador Mago eléctrico Montacarneros
El Tronco Princesa Pescador Montacarneros Megacaballero
El Tronco Pescador
Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco Megacaballero
Princesa Mago eléctrico
Megacaballero
El Tronco Princesa
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Princesa
Princesa Mago eléctrico Montacarneros
El Tronco
Princesa Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Princesa
Megacaballero
El Tronco Princesa Mago eléctrico
Princesa Mago eléctrico
El Tronco Princesa Mago eléctrico Megacaballero

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