Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mosquetera Cazador Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Mosquetera Cazador Duende Gigante Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende Gigante Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Arqueras Cañón Mosquetera Ejército de esqueletos
Descarga
Arqueras Cañón Ejército de esqueletos Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Arqueras Cañón Mosquetera Ejército de esqueletos Cazador
El Tronco
Arqueras Cañón Mosquetera Ejército de esqueletos Cazador
Terremoto
Arqueras Cañón Ejército de esqueletos
Flechas
Arqueras Ejército de esqueletos
Paquete Real
Arqueras Mosquetera Ejército de esqueletos Cazador
Bola de fuego
Arqueras Cañón Mosquetera Ejército de esqueletos Cazador
Veneno
Arqueras Cañón Mosquetera Ejército de esqueletos Cazador
Rayo
Cañón Mosquetera Cazador
Cohete
Mosquetera Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cazador El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Cañón Ejército de esqueletos Mosquetera Cazador Duende Gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Arqueras Cañón Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Duende Gigante Megacaballero
Cañón
Mosquetera
Duende Gigante El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos
Cazador
Duende Gigante Megacaballero
Duende Gigante
Arqueras Mosquetera Cazador El Tronco
El Tronco
Mosquetera Duende Gigante Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Mosquetera Cazador El Tronco

Sinergias de Defensa 3 14

Arqueras
Cañón Ejército de esqueletos Duende Gigante El Tronco Megacaballero
Cañón
Mosquetera El Tronco Arqueras Ejército de esqueletos Cazador
Mosquetera
Cañón El Tronco Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Arqueras Cañón Mosquetera El Tronco
Cazador
Cañón El Tronco Megacaballero
Duende Gigante
Arqueras El Tronco
El Tronco
Cañón Mosquetera Arqueras Ejército de esqueletos Cazador Duende Gigante Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Mosquetera Cazador El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Mosquetera Duende Gigante El Tronco
Ejército de esqueletos Cazador Cañón Mosquetera El Tronco Megacaballero
Cañón Ejército de esqueletos Cazador Megacaballero Arqueras Mosquetera
Cañón Ejército de esqueletos Cazador Mosquetera Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Arqueras Cañón Mosquetera Cazador Megacaballero
Mosquetera Cazador Arqueras Cañón
Cañón Mosquetera Duende Gigante El Tronco Megacaballero
Cañón Cazador Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Arqueras Cañón Mosquetera Cazador Megacaballero
Arqueras Ejército de esqueletos Cañón Mosquetera Cazador Duende Gigante El Tronco Megacaballero
Mosquetera Cazador Arqueras
Cañón Ejército de esqueletos Cazador Megacaballero Mosquetera El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Cañón Cazador El Tronco
Ejército de esqueletos Cañón Cazador Megacaballero
Ejército de esqueletos Cañón Cazador El Tronco Megacaballero
Megacaballero Cañón Mosquetera Ejército de esqueletos Cazador
Cañón Megacaballero Arqueras Mosquetera Ejército de esqueletos Cazador El Tronco
Cazador El Tronco Arqueras Cañón Mosquetera Megacaballero
Cañón Mosquetera Cazador
Ejército de esqueletos Megacaballero Arqueras Cañón Mosquetera Cazador Duende Gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Arqueras
Arqueras Mosquetera Cazador El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera Cazador Duende Gigante El Tronco
Ejército de esqueletos Cazador Megacaballero Mosquetera Duende Gigante El Tronco
Cañón Mosquetera Ejército de esqueletos Cazador Duende Gigante Megacaballero
Arqueras Mosquetera Cazador Duende Gigante
Ejército de esqueletos Arqueras Mosquetera Cazador Duende Gigante
Megacaballero Ejército de esqueletos Cazador Duende Gigante
Megacaballero Ejército de esqueletos El Tronco
Cañón Mosquetera Ejército de esqueletos Duende Gigante
Megacaballero Mosquetera Cazador
Ejército de esqueletos Megacaballero Duende Gigante El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Cañón Cazador Duende Gigante
Arqueras Cañón Mosquetera Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Arqueras Mosquetera Cazador Duende Gigante El Tronco
Megacaballero Arqueras Cañón Mosquetera Cazador El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Duende Gigante El Tronco
Mosquetera El Tronco
El Tronco Megacaballero
Mosquetera Cazador Duende Gigante
Arqueras Mosquetera El Tronco
El Tronco Cazador
El Tronco
Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Arqueras Mosquetera
Mosquetera Cazador El Tronco
Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Mosquetera Cazador El Tronco
Mosquetera El Tronco Megacaballero
Arqueras Mosquetera Cazador El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Mosquetera El Tronco Megacaballero
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
El Tronco Cazador Megacaballero
El Tronco Mosquetera Cazador
Mosquetera El Tronco Megacaballero
Mosquetera El Tronco
Arqueras Mosquetera Cazador
Mosquetera
Mosquetera Cazador El Tronco Megacaballero
Megacaballero
El Tronco
Arqueras Mosquetera Ejército de esqueletos
Arqueras Mosquetera Cazador
El Tronco
Mosquetera Cazador Megacaballero
El Tronco Mosquetera
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Mosquetera Duende Gigante El Tronco Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees