Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Valquiria Máquina Voladora Príncipe oscuro Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Valquiria Máquina Voladora Montapuercos Príncipe oscuro Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Máquina Voladora Montapuercos Ejército de esqueletos Sabueso de lava
Descarga
Duendes con lanza Máquina Voladora Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
El Tronco
Duendes con lanza Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Terremoto
Duendes con lanza Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Duendes con lanza Máquina Voladora Ejército de esqueletos Sabueso de lava
Paquete Real
Duendes con lanza Valquiria Máquina Voladora Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Sabueso de lava
Bola de fuego
Máquina Voladora Montapuercos Ejército de esqueletos Sabueso de lava
Veneno
Duendes con lanza Máquina Voladora Ejército de esqueletos Sabueso de lava
Rayo
Valquiria Príncipe oscuro
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Ejército de esqueletos Valquiria Máquina Voladora Montapuercos Príncipe oscuro Rayo Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duendes con lanza Ejército de esqueletos Valquiria Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 6 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria Montapuercos Máquina Voladora Príncipe oscuro
Valquiria
Duendes con lanza Montapuercos Máquina Voladora Príncipe oscuro
Máquina Voladora
Sabueso de lava Duendes con lanza Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro
Montapuercos
Duendes con lanza Valquiria Rayo Máquina Voladora Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos
Sabueso de lava
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Valquiria Máquina Voladora Montapuercos Rayo
Rayo
Montapuercos Sabueso de lava Príncipe oscuro
Sabueso de lava
Máquina Voladora Rayo Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 0 7

Duendes con lanza
Valquiria Máquina Voladora Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Valquiria
Duendes con lanza Máquina Voladora
Máquina Voladora
Duendes con lanza Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Máquina Voladora
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Máquina Voladora
Rayo
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Duendes con lanza Valquiria Máquina Voladora
Ejército de esqueletos Valquiria Máquina Voladora Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe oscuro Rayo
Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe oscuro
Rayo Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Valquiria Máquina Voladora Príncipe oscuro
Rayo Duendes con lanza Máquina Voladora
Rayo Valquiria Máquina Voladora
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Ejército de esqueletos Duendes con lanza Máquina Voladora Príncipe oscuro
Duendes con lanza Máquina Voladora
Ejército de esqueletos Valquiria Máquina Voladora Príncipe oscuro Rayo
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Rayo
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Duendes con lanza Valquiria Máquina Voladora Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Valquiria Duendes con lanza Máquina Voladora Príncipe oscuro
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Duendes con lanza Máquina Voladora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Duendes con lanza Príncipe oscuro
Valquiria Máquina Voladora Rayo
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Valquiria Príncipe oscuro Rayo
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Rayo
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Máquina Voladora
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Duendes con lanza Valquiria Máquina Voladora Rayo
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Rayo Duendes con lanza Valquiria Máquina Voladora Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos
Valquiria Máquina Voladora Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Rayo Valquiria Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Rayo Valquiria
Valquiria Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Valquiria Máquina Voladora Príncipe oscuro Rayo
Valquiria Máquina Voladora Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Valquiria Máquina Voladora
Máquina Voladora
Rayo Máquina Voladora
Rayo Valquiria Máquina Voladora Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro
Duendes con lanza Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora Rayo
Máquina Voladora Rayo
Rayo
Rayo Valquiria Máquina Voladora Príncipe oscuro
Rayo Máquina Voladora
Máquina Voladora Rayo
Rayo Máquina Voladora
Rayo Máquina Voladora
Rayo Duendes con lanza Máquina Voladora
Rayo Máquina Voladora
Rayo
Rayo
Rayo Máquina Voladora Príncipe oscuro
Rayo Valquiria Máquina Voladora
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Máquina Voladora
Valquiria Príncipe oscuro
Máquina Voladora Rayo
Rayo Máquina Voladora
Rayo
Rayo Máquina Voladora
Rayo Máquina Voladora
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Duendes con lanza Máquina Voladora Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Rayo Máquina Voladora
Rayo Valquiria Máquina Voladora Príncipe oscuro
Máquina Voladora Rayo
Rayo
Máquina Voladora Príncipe oscuro
Máquina Voladora Rayo
Máquina Voladora Rayo
Rayo Máquina Voladora Príncipe oscuro

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