Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Globo bombástico Mago de hielo Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Bandida Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Bandida Arquero Mágico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Globo bombástico Bandida
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Globo bombástico Leñador
Descarga
Ejército de esqueletos Globo bombástico Bandida
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Mago de hielo Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Ejército de esqueletos Bandida Leñador
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Ejército de esqueletos Globo bombástico Mago de hielo Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Globo bombástico Mago de hielo Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Veneno
Ejército de esqueletos Globo bombástico Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Globo bombástico Mago de hielo Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Cohete
Globo bombástico Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Ejército de esqueletos Mago de hielo Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Ejército de esqueletos Mago de hielo Bandida

Sinergias de Ataque 1 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Leñador El Tronco Mago de hielo Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Globo bombástico Bandida Arquero Mágico Leñador
Mago de hielo
Globo bombástico Bandida Leñador
Bandida
Globo bombástico El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Mago eléctrico
Globo bombástico Bandida Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico
Globo bombástico El Tronco Bandida Mago eléctrico Leñador
Leñador
Globo bombástico El Tronco Mago de hielo Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 19

Ejército de esqueletos
El Tronco Mago de hielo Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Globo bombástico
El Tronco
Ejército de esqueletos Mago de hielo Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Mago de hielo
Ejército de esqueletos El Tronco Bandida Leñador
Bandida
Ejército de esqueletos El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Mago eléctrico
Ejército de esqueletos El Tronco Bandida Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico
Ejército de esqueletos El Tronco Bandida Mago eléctrico Leñador
Leñador
Ejército de esqueletos El Tronco Mago de hielo Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Leñador El Tronco Mago de hielo Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Leñador Mago de hielo Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Leñador Mago de hielo Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos El Tronco Leñador
Ejército de esqueletos El Tronco Mago de hielo Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Mago eléctrico Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Mago de hielo Leñador
Ejército de esqueletos Mago de hielo Bandida Mago eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico El Tronco Bandida Arquero Mágico Leñador
Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Leñador El Tronco Mago de hielo Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Ejército de esqueletos Bandida Mago eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos El Tronco Bandida Mago eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos El Tronco Mago de hielo Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
El Tronco Mago de hielo Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Mago eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos El Tronco Bandida Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico El Tronco Arquero Mágico Leñador
Ejército de esqueletos Bandida Leñador El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Leñador El Tronco Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bandida Leñador
Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Mago de hielo Bandida Mago eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos Leñador
Mago eléctrico Ejército de esqueletos El Tronco Bandida Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Leñador
Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bandida Leñador
Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico El Tronco Arquero Mágico Leñador
El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico El Tronco Bandida
El Tronco Mago de hielo Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Bandida Arquero Mágico
El Tronco
El Tronco Arquero Mágico
Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco Bandida
Mago eléctrico Leñador
El Tronco Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Bandida Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico El Tronco Bandida
El Tronco Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
El Tronco
El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco Mago de hielo Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Bandida Arquero Mágico
El Tronco Bandida Arquero Mágico
Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
El Tronco Bandida Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Bandida Arquero Mágico
Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico

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