Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Bruja Globo bombástico Príncipe Lanzarrocas Verdugo Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Globo bombástico Príncipe Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Globo bombástico Príncipe Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Globo bombástico
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico Príncipe
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Esqueleto gigante
El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Esqueleto gigante
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Globo bombástico Príncipe Lanzarrocas Verdugo Esqueleto gigante
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Globo bombástico Lanzarrocas Verdugo
Veneno
Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico Verdugo
Rayo
Bebé Dragón Bruja Globo bombástico Príncipe Lanzarrocas Verdugo
Cohete
Bruja Globo bombástico Príncipe Lanzarrocas Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Lanzarrocas Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe Lanzarrocas Verdugo Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Globo bombástico Príncipe Lanzarrocas Verdugo Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Globo bombástico

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Bruja Globo bombástico Príncipe Lanzarrocas Esqueleto gigante
Bruja
Bebé Dragón Príncipe Lanzarrocas Esqueleto gigante
Globo bombástico
Bebé Dragón Verdugo Esqueleto gigante
Príncipe
Bebé Dragón Bruja Lanzarrocas
Lanzarrocas
Bebé Dragón Bruja Príncipe Verdugo
Verdugo
Globo bombástico Lanzarrocas
Esqueleto gigante
Bebé Dragón Bruja Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 13

Ejército de esqueletos
Príncipe Verdugo Esqueleto gigante
Bebé Dragón
Bruja Príncipe Lanzarrocas Esqueleto gigante
Bruja
Bebé Dragón Príncipe Lanzarrocas Esqueleto gigante
Globo bombástico
Príncipe
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Lanzarrocas Verdugo
Lanzarrocas
Bebé Dragón Bruja Príncipe
Verdugo
Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Bebé Dragón Verdugo
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Verdugo
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Lanzarrocas Verdugo Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Príncipe Lanzarrocas Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Bruja Verdugo
Lanzarrocas Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bruja Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Lanzarrocas Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Bebé Dragón Lanzarrocas Esqueleto gigante
Verdugo Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe Lanzarrocas Bruja Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Verdugo Bebé Dragón Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Lanzarrocas Verdugo
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Príncipe Lanzarrocas Verdugo
Bebé Dragón Bruja Verdugo Lanzarrocas Esqueleto gigante
Príncipe
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Bebé Dragón Bruja Príncipe Verdugo Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Lanzarrocas Esqueleto gigante
Bebé Dragón Príncipe Lanzarrocas Verdugo
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bruja Príncipe Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Príncipe Lanzarrocas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Lanzarrocas Verdugo
Verdugo Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe Bruja Lanzarrocas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Príncipe
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Príncipe
Bruja Ejército de esqueletos
Bruja Príncipe Lanzarrocas Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Príncipe Lanzarrocas Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Príncipe Lanzarrocas Esqueleto gigante Bruja Verdugo
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Lanzarrocas Verdugo
Ejército de esqueletos Bruja Bebé Dragón Príncipe Lanzarrocas Verdugo Esqueleto gigante
Lanzarrocas Verdugo Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bebé Dragón Lanzarrocas Verdugo
Bebé Dragón Esqueleto gigante
Príncipe Esqueleto gigante
Verdugo Bebé Dragón Lanzarrocas
Verdugo Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja Lanzarrocas Verdugo
Bebé Dragón Lanzarrocas Verdugo
Príncipe Lanzarrocas
Príncipe Lanzarrocas
Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Lanzarrocas Verdugo
Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe
Bebé Dragón Bruja Lanzarrocas Verdugo
Bebé Dragón Lanzarrocas Verdugo
Bebé Dragón Príncipe Lanzarrocas Verdugo
Bebé Dragón Bruja Lanzarrocas
Bebé Dragón Príncipe Lanzarrocas Esqueleto gigante
Príncipe Lanzarrocas
Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja Lanzarrocas Verdugo
Bruja
Bebé Dragón Bruja Lanzarrocas Verdugo
Bebé Dragón Bruja Príncipe Lanzarrocas
Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja Verdugo
Bruja
Lanzarrocas
Príncipe Esqueleto gigante
Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bebé Dragón Bruja Verdugo
Bebé Dragón Príncipe Lanzarrocas Verdugo
Bebé Dragón Lanzarrocas Verdugo
Esqueleto gigante
Príncipe Verdugo
Bebé Dragón Bruja Lanzarrocas Esqueleto gigante
Bruja Verdugo
Bebé Dragón Bruja Príncipe Lanzarrocas Verdugo Esqueleto gigante

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