Clasificación Puntuación

Defensa Potencial defensivo Bueno
Ataque Potencial ofensivo ¡Genial!
Versatilidad Versatilidad del mazo Malo
Sinergia Sinergia del mazo Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo Básico

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas Defensa

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Reclutas Reales Príncipe Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas Ataque

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Reclutas Reales Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Reclutas Reales Príncipe Arquero Mágico

Activación del Rey con el Tornado - ¡Cuidado!

Cartas que pueden ser atraídas a la torre de Rey con el tornado para activarla.

Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait Mazos de bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado Gigante Noble Reclutas Reales Príncipe
Bola de nieve gigante Duendes Reclutas Reales Dragón Eléctrico
Descarga Duendes Gigante Noble Príncipe
Barril de Bárbaros Duendes Reclutas Reales Arquero Mágico
El Tronco Duendes Gigante Noble Reclutas Reales Príncipe
Terremoto
Flechas Duendes Reclutas Reales
Paquete Real Duendes Reclutas Reales Príncipe Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Veneno Reclutas Reales Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Rayo Príncipe Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete Príncipe Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Información de ladder Jugar por trofeos

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Furia Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo Ciclo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Furia Bola de fuego Arquero Mágico Príncipe Dragón Eléctrico Gigante Noble Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo

12 Duendes Furia Bola de fuego Arquero Mágico

Sinergias   2 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes + Gigante Noble
Gigante Noble + Bola de fuego Duendes Arquero Mágico
Reclutas Reales +
Bola de fuego + Gigante Noble
+
+
+
+ Gigante Noble

Contras   38 80

Contras para amenazas

Cartas que pueden defender las amenazas de tu oponente. Las cartas sombreadas significan que las contras ayudarán a defender.

Bola de fuego Dragón Eléctrico Príncipe
Arquero Mágico Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Reclutas Reales Arquero Mágico Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Gigante Noble Príncipe Bola de fuego
Arquero Mágico Bola de fuego Dragón Eléctrico
Duendes Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico Duendes Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Bola de fuego Príncipe Reclutas Reales Duendes Arquero Mágico
Príncipe
Reclutas Reales Príncipe
Reclutas Reales Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Duendes Bola de fuego Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Príncipe Reclutas Reales
Reclutas Reales Duendes Príncipe
Duendes Bola de fuego Príncipe Reclutas Reales
Príncipe Reclutas Reales Duendes
Duendes Dragón Eléctrico Bola de fuego Príncipe
Gigante Noble Arquero Mágico Dragón Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Príncipe Bola de fuego Arquero Mágico Gigante Noble
Bola de fuego Dragón Eléctrico Reclutas Reales
Arquero Mágico Reclutas Reales Príncipe
Bola de fuego
Príncipe Duendes
Gigante Noble Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Duendes Dragón Eléctrico Gigante Noble
Príncipe Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico Reclutas Reales
Bola de fuego
Gigante Noble Bola de fuego
Bola de fuego Reclutas Reales
Bola de fuego Príncipe Dragón Eléctrico Reclutas Reales
Dragón Eléctrico Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Duendes Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Duendes Reclutas Reales
Bola de fuego Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico
Bola de fuego Reclutas Reales
Príncipe Dragón Eléctrico
Príncipe Reclutas Reales Duendes Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Príncipe Reclutas Reales
Príncipe
Bola de fuego Arquero Mágico Dragón Eléctrico
Príncipe
Príncipe Reclutas Reales
Gigante Noble Dragón Eléctrico Príncipe
Príncipe Reclutas Reales
Reclutas Reales Duendes
Príncipe
Duendes Príncipe Reclutas Reales
Bola de fuego Arquero Mágico Dragón Eléctrico Duendes
Duendes Príncipe Dragón Eléctrico Reclutas Reales
Príncipe Dragón Eléctrico Reclutas Reales
Príncipe Reclutas Reales
Bola de fuego Príncipe
Dragón Eléctrico Bola de fuego Reclutas Reales Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego Príncipe
Príncipe Bola de fuego Duendes Reclutas Reales Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Duendes Príncipe Reclutas Reales
Duendes Reclutas Reales
Dragón Eléctrico Príncipe Reclutas Reales Duendes
Dragón Eléctrico Bola de fuego
Reclutas Reales Príncipe

Contras para el resto de las cartas

Contras para el resto de las cartas que el oponente puede jugar.

Arquero Mágico Dragón Eléctrico Bola de fuego
Duendes
Dragón Eléctrico Arquero Mágico Duendes
Dragón Eléctrico Arquero Mágico Duendes
Arquero Mágico Bola de fuego Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Duendes Arquero Mágico
Bola de fuego Duendes Arquero Mágico Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Príncipe Duendes Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico Dragón Eléctrico
Bola de fuego Gigante Noble
Príncipe Gigante Noble
Príncipe
Gigante Noble Bola de fuego
Furia Príncipe Bola de fuego

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