Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros Horno Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Bruja Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros Espíritu Sanador Cerdos Reales Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Horno Cerdos Reales Bruja Princesa
Descarga
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Horno Cerdos Reales Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Espíritu Sanador Horno Cerdos Reales Bruja Princesa
El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu Sanador Horno Cerdos Reales Bruja Princesa
Terremoto
Horno Cerdos Reales Bruja
Flechas
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Espíritu Sanador Horno Cerdos Reales Bruja Princesa
Paquete Real
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Espíritu Sanador Cerdos Reales Bruja Princesa
Bola de fuego
Horda de esbirros Horno Cerdos Reales Bruja Princesa
Veneno
Horda de esbirros Horno Cerdos Reales Bruja Princesa
Rayo
Horno Bruja
Cohete
Horda de esbirros Horno Cerdos Reales Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Horno Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Horno Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Espíritu Sanador Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros Espíritu Sanador Bola de fuego Horno Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Espíritu Sanador Princesa Bola de fuego Horno Horda de esbirros Cerdos Reales Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Espíritu Sanador Princesa Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Horno Cerdos Reales
Horda de esbirros
Espíritu Sanador
Espíritu Sanador
Cerdos Reales Horda de esbirros Bruja
Bola de fuego
Cerdos Reales Princesa
Horno
Espíritu de Fuego Cerdos Reales Princesa
Cerdos Reales
Espíritu Sanador Espíritu de Fuego Bola de fuego Horno Princesa
Bruja
Espíritu Sanador
Princesa
Bola de fuego Horno Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 0 1

Espíritu de Fuego
Horda de esbirros
Espíritu Sanador
Bola de fuego
Princesa
Horno
Cerdos Reales
Bruja
Princesa
Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Horno Bruja
Horda de esbirros Horno Bruja Espíritu de Fuego
Horda de esbirros Bruja Horno
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Espíritu de Fuego Horno
Horda de esbirros Horno Espíritu de Fuego Bola de fuego Bruja Princesa
Bola de fuego
Horda de esbirros Bruja Horno Princesa
Espíritu de Fuego Horda de esbirros
Horda de esbirros Bruja Bola de fuego Horno Princesa
Horda de esbirros Bola de fuego Horno Bruja Princesa
Horda de esbirros Horno Espíritu de Fuego Bola de fuego Bruja
Espíritu de Fuego Bola de fuego Horda de esbirros Horno Bruja Princesa
Horda de esbirros Horno
Horda de esbirros Bola de fuego Horno
Horda de esbirros Bola de fuego Horno Bruja
Espíritu de Fuego Bola de fuego Horda de esbirros Horno Bruja
Horno Bruja Espíritu de Fuego Bola de fuego Princesa
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bola de fuego Horno Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Horno Bruja
Bola de fuego
Horda de esbirros Horno Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bruja
Espíritu de Fuego Bola de fuego Horno Horda de esbirros Bruja Princesa
Horda de esbirros Bola de fuego Horno Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Bruja Horda de esbirros
Horda de esbirros Bruja
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Horno Bruja Princesa
Bruja Horda de esbirros Bola de fuego Horno
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa Horda de esbirros
Bola de fuego Princesa
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego Horda de esbirros Horno
Bola de fuego Espíritu de Fuego Horda de esbirros Horno Bruja Princesa
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Horno Bruja Princesa
Bola de fuego Espíritu de Fuego Princesa
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Espíritu de Fuego Princesa
Espíritu de Fuego Bola de fuego Princesa
Horda de esbirros Bola de fuego Princesa
Princesa Bola de fuego Horno
Horda de esbirros Bola de fuego Horno Bruja Princesa
Horda de esbirros Bola de fuego Horno Princesa
Bola de fuego
Horda de esbirros
Espíritu de Fuego Bola de fuego Princesa
Espíritu de Fuego Bola de fuego Bruja Princesa
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Princesa
Horda de esbirros Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Horno Bruja Princesa
Horda de esbirros Bruja
Bola de fuego Bruja Princesa
Bola de fuego Bruja Princesa
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bola de fuego Horno Bruja Princesa
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Princesa
Horda de esbirros
Bola de fuego Princesa
Horda de esbirros Espíritu de Fuego Bola de fuego Bruja Princesa
Bola de fuego Espíritu de Fuego Bruja Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja Princesa
Bola de fuego Bruja Princesa
Bola de fuego Bruja Princesa

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