Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Valquiria Mago Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Montapuercos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bombardero Montapuercos
Descarga
Espíritu de Fuego Bombardero
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Bombardero Valquiria Mago
El Tronco
Espíritu de Fuego Bombardero Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Terremoto
Bombardero Montapuercos
Flechas
Espíritu de Fuego Bombardero
Paquete Real
Espíritu de Fuego Bombardero Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Mago
Bola de fuego
Bombardero Montapuercos Mago
Veneno
Bombardero Mago
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bombardero Valquiria Mago Cohete

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Bombardero Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Mago Cohete Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de Fuego Bombardero Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 4 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Valquiria Montapuercos Mini P.E.K.K.A Golem
Bombardero
Golem Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Bombardero Valquiria Montapuercos Mago Golem
Valquiria
Espíritu de Fuego Montapuercos Bombardero Mini P.E.K.K.A Mago
Montapuercos
Espíritu de Fuego Valquiria Bombardero Mini P.E.K.K.A Mago Cohete
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Golem
Cohete
Montapuercos Golem
Golem
Bombardero Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Mago Cohete

Sinergias de Defensa 0 7

Espíritu de Fuego
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bombardero
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Bombardero Valquiria Mago
Valquiria
Espíritu de Fuego Bombardero Mini P.E.K.K.A Mago
Montapuercos
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Cohete
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Bombardero Valquiria Mago
Mini P.E.K.K.A Bombardero Valquiria
Mini P.E.K.K.A Cohete Espíritu de Fuego Bombardero Valquiria
Mini P.E.K.K.A Bombardero Valquiria
Bombardero Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete
Espíritu de Fuego Bombardero Valquiria
Cohete Espíritu de Fuego Mago
Cohete Valquiria
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Bombardero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Bombardero Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Bombardero Valquiria Mago Cohete
Espíritu de Fuego Bombardero Valquiria Mago Cohete Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Cohete Mini P.E.K.K.A
Mago Bombardero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Espíritu de Fuego Bombardero Valquiria Mago
Valquiria Mago Espíritu de Fuego Bombardero
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Valquiria Mago Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bombardero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Cohete
Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete
Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Espíritu de Fuego Mago Cohete
Mini P.E.K.K.A Cohete Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Cohete Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Cohete Valquiria
Mini P.E.K.K.A Cohete Valquiria Mago
Mago Bombardero Valquiria
Bombardero Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete
Valquiria Bombardero Mini P.E.K.K.A Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Cohete
Cohete
Valquiria Cohete
Bombardero Mago Cohete Espíritu de Fuego Valquiria
Mago Espíritu de Fuego Cohete
Espíritu de Fuego Bombardero Mago
Espíritu de Fuego Mago
Mago
Cohete Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A
Cohete Valquiria Mago
Espíritu de Fuego Mago Cohete
Cohete Espíritu de Fuego
Cohete
Cohete Bombardero Mago
Mago Cohete
Cohete
Bombardero Mini P.E.K.K.A Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Bombardero Mini P.E.K.K.A Mago
Cohete Espíritu de Fuego Bombardero Valquiria Mago
Cohete
Cohete Mago
Cohete
Cohete
Espíritu de Fuego Bombardero Valquiria Mago
Mago
Mago
Cohete
Espíritu de Fuego Mago
Cohete Mago
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Mago Cohete
Cohete
Cohete Mago
Espíritu de Fuego Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Cohete
Bombardero Mago
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete

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